Ubisoft adresse une déclaration sur le potentiel d'Assassin's Creed Box Office

Ubisoft adresse une déclaration sur le potentiel d'Assassin's Creed Box Office
Ubisoft adresse une déclaration sur le potentiel d'Assassin's Creed Box Office
Anonim

Comme l'industrie cinématographique, les jeux vidéo sont une entreprise délicate. Combinez les deux et les choses deviennent encore plus délicates. Hollywood n'a pas encore produit une adaptation vraiment remarquable d'une propriété de jeu vidéo, mais ce n'est pas faute d'avoir essayé. L'exemple le plus récent est le Warcraft de cet été. Mais malgré un réalisateur éprouvé et des effets spéciaux incroyables, le film languissait au box-office national - bien que sa diffusion internationale ait été beaucoup plus impressionnante.

Ensuite, Assasin's Creed, basé sur la célèbre série de jeux d'Ubisoft. Avec Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) et Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), le film devrait plonger dans le mythe farfelu des jeux, qui renvoie mentalement les gens dans la peau de leurs ancêtres grâce à leur mémoire génétique. Les assassinats suivent généralement.

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Dans une récente interview avec MCV, Alain Corre, chef de la division européenne d'Ubisoft, a déclaré qu'Ubisoft ne s'attendait pas à gagner beaucoup d'argent avec l'adaptation du film Assassin's Creed.

"C'est beaucoup plus une affaire de marketing, c'est aussi bon pour l'image de la marque … Le but est d'amener Assassin's Creed à plus de monde. Nous avons nos fans de base, mais ce que nous aimerions, c'est mettre cette franchise devant beaucoup plus de gens qui, peut-être, prendront ensuite les futurs jeux Assassin's Creed."

Plutôt que de donner l'impression que tout tourne autour de l'argent, Ubisoft a publié une déclaration de suivi:

"La vision principale d'Ubisoft est de créer des divertissements et des expériences de qualité supérieure. Pour le film Assassin's Creed, nous avons travaillé en étroite collaboration avec nos partenaires de New Regency et 20th Century Fox ainsi qu'avec la talentueuse distribution et l'équipe de production dès le tout début pour garantir que nous livrons une expérience de qualité pour nos fans. Nous croyons fermement que la marque Assassin's Creed a cet attrait croisé qui plaira aux fans de jeux vidéo et aux cinéphiles."

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Il est regrettable qu'Ubisoft ressente le besoin de préciser qu'ils se soucient de créer une bonne expérience. Les industries du film et du jeu vidéo sont des entreprises et doivent donc gagner de l'argent pour survivre. Mais les deux industries ont également besoin d'artistes et de techniciens incroyablement talentueux, travailleurs et passionnés. Ceux-ci n'auraient pas choisi une industrie aussi difficile s'ils n'avaient pas cru qu'ils n'auraient pas pu créer une expérience mémorable pour un public. Malgré des produits qui ne se passent pas toujours très bien, la prise en charge semble acquise.

La synergie et la promotion croisée étant ce qu'elles sont, la déclaration de Corre est toujours valable. La série de jeux vidéo Assassin's Creed a connu son lot de difficultés au fil des ans. Bien qu'elle soit l'une des franchises de jeux les plus populaires de l'histoire récente, des itérations comme Unity en 2014 ont reçu de mauvaises critiques et des réactions négatives de la part des fans pour avoir été libérés dans un état de buggy et se sentir généralement incomplets. Le chapitre de 2015, Syndicate, a été bien mieux reçu. Mais 2016 marque la première année depuis le début de la série en 2007 qu'aucun titre majeur d'Assassin's Creed n'est prévu. Pourtant, un film cinématographique majeur remplit assez bien cet écart pour s'assurer que la série n'est pas oubliée.

Ce n'est pas nécessairement un mauvais signe pour la série de jeux. Certains fans ont cité des calendriers de production précipités et se chevauchant comme une raison possible pour la série de ne pas atteindre son potentiel à l'occasion. Une année manquée pour Creed peut très bien signifier que le prochain chapitre présentera des innovations beaucoup plus fortes sur ce qui rend la marque spéciale.

Il reste à voir si le film est capable d'échapper à la malédiction de la non-pertinence du jeu au film. Nous le saurons tous cet hiver, quand le cygne plongera dans les théâtres.

Assassin's Creed ouvre dans les salles américaines le 21 décembre 2016.