Les 15 meilleurs gadgets d'Assassin's Creed que nous devons voir dans le film

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Les 15 meilleurs gadgets d'Assassin's Creed que nous devons voir dans le film
Les 15 meilleurs gadgets d'Assassin's Creed que nous devons voir dans le film

Vidéo: Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K! 2024, Juillet

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Anonim

La lame cachée est peut-être la pierre angulaire de l'arsenal de l'assassin, mais cela ne signifie pas que les assassins ne portent pas également d'outils supplémentaires pour le travail. Pendant des générations, ils ont utilisé d'autres gadgets, équipements et armes pour aider à la furtivité, à la traversée et au meurtre créatif.

La bande-annonce du prochain film Assassin's Creed montre Callum et Aguilar brandissant des lames cachées ainsi que quelques autres agrafes historiques conventionnelles. Mais où sont tous les trucs amusants et intéressants que nous avons pu utiliser dans les jeux? Les Assassins de l'Inquisition espagnole auront sûrement quelques tours dans leurs manches. (Au sens propre!)

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Espérons que certaines des entrées ci-dessous seront utilisées dans le film. Voici les 15 meilleurs gadgets Assassin's Creed que nous devons voir dans le film!

15 HOOKBLADE

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La Hookblade a été introduite dans Assassin's Creed: Revelations et semble avoir été un outil établi de la turque Assassin Guild au moment où Ezio arrive. Au lieu d'une lame s'étendant des brassards des Assassins, la Hookblade était une poutre métallique robuste qui se recourbait sur elle-même, étendant la portée de l'utilisateur. Ezio utilise la Hookblade dans plusieurs cinématiques vitales pour saisir à peine une structure d'escalade pratique. Sans parler de la rapidité avec laquelle il a grimpé toutes les hautes tours et glissé le long des tyroliennes à Constantinople.

La Hookblade n'était pas en reste non plus au combat. Il a permis à Ezio de balayer les pieds de ses adversaires, de virer les ennemis pendant le combat et de se casser le cou avec une touche supplémentaire. La Hookblade a également été conçue pour s'adapter juste à côté de la lame cachée standard dans le brassard, afin que les assassins n'aient pas à sacrifier la létalité de deux lames cachées. La Hookblade et la Hidden Blade peuvent être étendues de manière interchangeable.

14 BOMBES DE FUMÉE

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Bonnes vieilles bombes fumigènes. Ces explosifs pratiques ont dégagé un nuage de fumée vexant sur le sol qui a fait disparaître tout sauf les assassins qui les ont déployés. Vous pouvez en laisser tomber un au cours d'une poursuite pour arrêter temporairement les gardes à leur poursuite pendant que vous trouvez une cachette.

Ou vous pourriez oublier l'acte de fuite et utiliser des bombes fumigènes pour des surprises offensives. Il suffit d'en déposer un juste au-dessus d'un groupe de gardes, puis d'assassiner par air et de taper les traînards pour laisser une pile de corps lorsque la fumée se dissipe. Les jeux ultérieurs vous ont même donné la possibilité de lancer des bombes comme d'autres types de projectiles, laissant la place à toutes sortes de gardes "en deuil".

Peut-être de tous les gadgets d'Assassin's Creed, les bombes fumigènes pourraient être les plus réalistes que nous pourrions nous attendre à voir dans le film. Ils sont tellement omniprésents dans les jeux, et dans le genre dans l'ensemble, que leur inclusion semble une évidence.

13 POISON BLADE

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Avant l'époque d'Altair, les Assassins méprisaient l'utilisation du poison comme arme de lâche. Mais ensuite, Altair a vu des vidéos YouTube de gardes empoisonnés qui se tortillaient totalement et abattaient aveuglément leurs camarades, et a décidé qu'il ne devait pas refuser à ses assassins le plaisir. Pourquoi étouffer vos ennemis avec une lame instantanée dans la gorge alors que vous pouvez les pousser tranquillement avec du poison et les regarder se tortiller? C'est pour ça que la physique des poupées de chiffon est faite. En outre, cela crée une distraction parfaite pendant que tout le monde se tourne pour regarder le garde se tortiller en l'air comme s'il s'en fichait.

En tous cas. Le poison est une arme perfide classique. Les méchants de la série Assassin's Creed l'ont également utilisé. Avec le bouleversement politique de l'Inquisition, il y aura forcément un dignitaire trop fortement gardé pour tuer lors d'un assaut direct. Une goutte de poison dans une tasse pendant un festin pourrait être exactement la chose.

12 PISTOLET CACHÉ

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Dès que les fans ont vu le nouveau pistolet Assassin abattre le noble de Venise à une distance sûre dans la bande-annonce cinématographique AC 2, nous savions que le pistolet caché allait changer la donne. Les gardes de tous les jours portant des arbalètes et des arcs et des flèches ne sauraient pas ce qui les a frappés. Il a fallu un moment pour aligner le tir, mais le pistolet caché pouvait tirer un seul ennemi générique dans le jeu. Puis, dans Brotherhood and Revelations, Ezio a appris à incorporer des tirs du pistolet caché dans son jeu d'épée, mettant la touche finale explosive sur les mooks mal équipés.

À partir d'Assassins Creed 3, les Assassins pourraient équiper plusieurs pistolets au lieu du pistolet caché. Certes, la danse d'exécution à quatre pistolets d'Edward Kenway est plutôt cool, mais un certain facteur de vol a été perdu dans cette transition pour plusieurs fans. Peut-être qu'Aguilar pourra surprendre une autre cible avec ce célèbre gadget Assassin de l'Inquisition. Personne ne s'attend au pistolet espagnol caché!

11 ARBALETE

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Altair n'a peut-être jamais obtenu une arbalète dans les jeux comme il l'a fait dans la bande-annonce de révélation pour Assassin's Creed, mais Ezio était trop heureux d'en avoir une. L'arbalète fonctionne comme une arme mortelle à longue portée, avec l'avantage d'être plus silencieuse. Il était au moins possible de l'utiliser tout en restant non détecté et pouvait être manié et tiré avec une seule main. Dans Assassin's Creed: Brotherhood, vous pouvez même l'utiliser pour effectuer des contre-attaques en mêlée.

Les arbalètes ont été utilisées comme armes à projectiles pendant des siècles et seraient certainement répandues pendant l'Inquisition espagnole. Nous avons déjà vu des arcs et des flèches utilisés par Callum et son ancêtre Aguilar dans la bande-annonce. Il semble y avoir cette règle dans les films que plus une arme prend de compétence, plus un personnage sera mortel avec elle. Ainsi, les arcs sont meilleurs que les arbalètes, à moins que les Assassins ne les utilisent. Certaines armées pourraient certainement être entraînées avec elles, et les Assassins sont des pros pour éliminer les gardes et les soldats sans nom.

10 CORDE DART

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"Viens ici!" Assassin's Creed 3 a introduit un autre niveau de brutalité pour combattre avec l'équipement de guérilla de l'Amérique du Nord coloniale. Le Rope Dart a laissé l'assassin amérindien Ratonhnhaké: ton (Connor) embrouiller les ennemis à distance et les enrouler. S'il était au sol, il pourrait les tirer pour une mort rapide. S'il était perché sur une poutre ou un arbre, Connor pourrait étrangler les ennemis en les suspendant et en les laissant suspendus et sans vie.

Ce type d'arme ne serait principalement viable que dans des régions sauvages ou non développées comme les Amériques coloniales dans Assassin's Creed 3 et Black Flag. Il semble peu probable que nous puissions voir une flèche de corde exacte utilisée dans l'Inquisition espagnole. Mais il pourrait y avoir des tentures! Nous l'avons déjà vu dans la bande-annonce et il y a au moins une scène où Aguilar se retrouve sur la potence. Cela pourrait être une excellente occasion de retourner la corde contre ses ravisseurs.

9 PHANTOM BLADE

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Unity a poussé l'arbalète un peu plus loin et l'a incorporée dans une conception de lame cachée. Maintenant, Arno pouvait lancer furtivement des éclairs mortels sur les ennemis sans avoir à tirer un autre appareil et à continuer à se déplacer avec fluidité. C'était une mise à niveau utile pour les attaques de précision étant donné la foule dense de révolutionnaires et de passants qu'Arno a dû traverser. Vous pouvez même le mettre à niveau pour transporter et lancer deux boulons avant de devoir le recharger. L'arbalète ordinaire ne pouvait pas gérer cela.

L'introduction de la lame fantôme dans le film signifierait qu'elle apparaisse avant son développement chronologique dans la chronologie d'Assassin's Creed, mais ce n'est pas la première fois qu'une pièce d'équipement est introduite beaucoup plus tôt que celle présentée à l'origine. Et il y a toujours la règle du cool. Si les gardes de l'Inquisition espagnole peuvent avoir des arbalètes, les Assassins pourraient raisonnablement innover vers quelque chose comme la lame fantôme.

8 PARACHUTES

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Parfois, il ne peut pas y avoir une balle de foin placée sous vos repères préférés. Heureusement pour Ezio, au moins, son vieux copain Leonardo Da Vinci a conçu un appareil parfait pour planer en toute sécurité lorsque tous les autres moyens d'un atterrissage en toute sécurité n'étaient pas possibles. Qui sait comment Ezio place un parachute sur le dos de ses robes, et encore moins jusqu'à 15 d'entre elles, avec tous ses autres équipements. Les Assassins sont des pros dans l'espace martel après tout.

La manoeuvrabilité supplémentaire dans l'air et la distance de déplacement accrue rendent l'infiltration et l'assassinat aérien beaucoup plus faciles. Puisqu'il s'agit d'un gadget qui repose fortement sur la logique du jeu, le voir apparaître dans le film Assassin's Creed semble un peu improbable, au moins de la manière exacte montrée par la mécanique du jeu. Le film pourrait peut-être s'en tirer avec Aguilar prenant un parachute pour une cible de très haute valeur.

7 COUTEAUX DE LANCEMENT

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Le premier projectile disponible dans n'importe quel jeu Assassin's Creed était le lancer de couteaux. Les assassins ont perfectionné leur objectif avec ces lames pour tuer des gardes debout sur des toits. Cela vous permet d'envoyer des gardes hors de votre portée et de frayer un chemin vers vos véritables cibles. Ils ont pâli par rapport aux armes à projectiles introduites dans les jeux ultérieurs, mais les couteaux à lancer ont tout de même conservé quelques utilisations intéressantes. Vous pouvez lancer une poignée à la fois sur les ennemis de mêlée dans la trilogie Ezio et suivre une séquence de tueries avec une exécution de mêlée synchronisée et des tirs à distance à partir de Brotherhood.

Les couteaux de lancer ont aussi leur propre grande tradition dans le cinéma. Un couteau lancé jette toujours la lame vers l'ennemi, même s'il tourne dans les airs. Toujours. Et ce ne sont pas seulement les ennemis dont les lames lancées ont le don de s'occuper du film. Peut-être qu'un couteau de lancer bien placé pourrait être l'instrument de la libération d'Aguilar du nœud coulant du pendu que nous avons vu dans la remorque.

6 BLUNDERBUSS

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Avant qu'il y ait des fusils de chasse, il y avait le tromblon. Et c'est en fait le vrai nom d'une véritable arme à feu historique qui est apparue pour la première fois au XVIII e siècle, lorsqu'elle a été utilisée par les militaires et les cavaliers européens. Le nom vient du mot composé néerlandais «donder-bus», littéralement: «thunder-pipe».

L'ancien esclave devenu pirate / assassin / libérateur Adéwalé en reçoit un dans le DLC Black Flag Freedom Cry. Il se rend ensuite rapidement en ville avec tous les Templiers des Caraïbes. Le tromblon pourrait franchir jusqu'à cinq ou six gardes directement devant vous, si vous les aligniez assez près. Laissez-les simplement vous poursuivre dans un chemin étroit, faites volte-face, tirez et appuyez sur la gâchette. Bien sûr, chaque coup devait être chargé par la bouche comme les autres armes à feu à silex à l'époque, mais vous pouvez utiliser un coup de pistolet ordinaire pour tuer cinq gardes au lieu de cinq coups pour le même nombre de gardes. C'est juste de l'efficacité!

Les assassins ont déjà été en avance sur la courbe technologique, pourquoi ne peuvent-ils pas avoir un prototype de tromblon pour Aguilar dans l'Inquisition espagnole?

5 BLOWPIPE

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L'ultime outil de deuil furtif des gardes dans les Caraïbes était un chalumeau. Assassin's Creed 2 a introduit du poison avec des résultats hilarants et Brotherhood a introduit des fléchettes empoisonnées pour rendre les gardes furieux à distance. Mais Black Flag a introduit la sarbacane, un favori parmi les indigènes des Caraïbes pour semer le chaos parmi leurs colonisateurs et envahisseurs templiers.

Edward Kenway a utilisé le chalumeau pendant son règne de terreur pirate - depuis la cime des arbres, les broussailles de la jungle dense et dans les coins - pour piquer ses ennemis. Cette fois, les fléchettes pourraient être utilisées pour empoisonner les ennemis à distance ou les rendre spécifiquement fous. Les fléchettes berserk étaient particulièrement efficaces pour faire se battre les gardes, d'autant plus que le poison qu'Ezio avait à sa disposition.

Nous verrons dans quelle mesure un chalumeau pourrait tenir pendant l'inquisition espagnole ou si les assassins préféreront livrer leurs poisons chimiques par des moyens plus rapprochés. Il est peut-être un peu trop tôt pour que le chalumeau puisse migrer à travers l'Atlantique.

4 déguisements

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Être volé tout en blanc et se fondre avec les moines dans Assassin's Creed a peut-être réussi pendant les croisades, mais au fil des siècles, les gens semblent reconnaître plus facilement les assassins. Ainsi, pour certaines missions, des déguisements sont nécessaires.

Ezio est allé le plus souvent pour les déguisements. Il s'était déguisé en soldat Borgia dans Assassin's Creed 2 pour tendre une embuscade à Rodrigo Borgia. Rappelez-vous ces ménestrels embêtants qui ont restreint votre style dans Assassins Creed 2? Dans Revelations, vous battez un ménestrel et volez sa tenue, puis vous vous glissez dans une fête et jouez des chansons inspirées par les aventures d'Ezio pour les invités. Ce pourrait être le moment le plus hilarant de toute la série.

Les déguisements sont un autre trope commun pour ce genre de film. Peut-être que la tourmente avec les Assassins dans l'Inquisition espagnole appellera Aguilar et ses frères à revêtir des déguisements moins visibles.

3 TUEURS DE GARDES AVEC LEURS PROPRES ARMES

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Bien, ce n'est pas un gadget. Mais, depuis son introduction dans AC 2, il a été l'une des parties de combat les plus amusantes et les plus variées de la franchise Assassin's Creed. Vous avez dû acheter des armes si vous vouliez une épée, un couteau ou une masse tout le temps, mais désarmer les gardes et prendre leurs armes cool était un excellent moyen de tester ces armes! Surtout que les désarmer vous permet généralement de suivre une exécution brutale. De nombreux fans se souviennent encore de la première fois où ils ont réussi à désarmer un garde avec une lance ou une hache, puis se briser le visage avec.

Ce serait une autre chose à attendre raisonnablement dans le film. C'est, après tout, une action assez avantageuse pour voler l'arme de votre adversaire. Callum passera-t-il par un arc similaire à celui que les joueurs ont traversé dans les premiers jeux Assassin's Creed, découvrant toutes les façons inventives et brutales de dépêcher ses ennemis?

2 LA MACHINE VOLANTE DE DA VINCI 2.0

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"Addio, amico mio!"

La machine volante de Da Vinci dans Assassin's Creed 2 a été le couronnement de son assistance technique à Ezio. Avec un peu d'aide de bûchers stratégiquement placés éclairés dans toute Venise, Ezio a pu survoler les murs du Palazzo Ducale et assassiner Carlo Grimaldi.

Dans Brotherhood, le Borgia a capturé Da Vinci et l'a forcé à concevoir des machines de guerre encore plus meurtrières, y compris les premiers prototypes d'un char et d'une mitrailleuse montée. Mais le plus impressionnant de tous était la Flying Machine 2.0, avec un mécanisme de largage de bombes. Avec la nouvelle mise à niveau, vous pourriez faire pleuvoir la mort sur vos ennemis et bombarder un endroit aléatoire au sol vous permettrait d'allumer votre propre bûcher pour vous propulser vers le ciel.

Avec un tel succès dans le gameplay, nous pouvions raisonnablement espérer qu'un design de la machine volante de Da Vinci aurait pu arriver en Espagne pour être utilisé par les Assassins.