Resident Evil: le dernier chapitre était "toujours" la fin du jeu

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Resident Evil: le dernier chapitre était "toujours" la fin du jeu
Resident Evil: le dernier chapitre était "toujours" la fin du jeu

Vidéo: L'histoire de Resident Evil - Chapitre 1 (1800 - Juillet 1998) 2024, Juillet

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Anonim

Paul WS Anderson est impliqué dans la franchise de films Resident Evil en tant que réalisateur et / ou scénariste depuis le tout début en 2002. Avec Resident Evil: The Final Chapter, il clôt l'histoire d'Alice (Milla Jovovich) avec la plus grande l'action que nous avons vu de la série à ce jour.

Screen Rant a parlé à Anderson lors de la journée de la presse pour The Final Chapter de l'ampleur de l'action et de la façon dont The Final Chapter est le point culminant des plans qu'il avait remontés jusqu'au premier film.

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Paul, comment vas-tu aujourd'hui?

Paul WS Anderson: Je suis vraiment merveilleux, je m'amuse.

Vous savez que Resident Evil a été l'un des premiers jeux vidéo à avoir fait peur aux vivants.

Paul WS Anderson: Vous et moi, tous les deux.

Nous avons parcouru six films Resident Evil maintenant, et chaque fois que je regarde l'un de ceux-ci, l'action et les cascades surpassent juste le dernier que je viens de voir. Comment continuez-vous et qu'est-ce que c'est quand vous écrivez, vous dites: «Vous savez quoi? Je vais juste surpasser cette dernière chose. "

Paul WS Anderson: Eh bien ce film, parce que c'est la fin de la franchise, ce qui a tout bouclé, j'ai vraiment dû livrer. Il y avait beaucoup de pression sur moi en tant que cinéaste pour élever la barre et faire mieux qu'avant donc, vous savez, j'y ai mis beaucoup de réflexion et d'énergie, c'est sûr.

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Oui, certaines de ces séquences de cascades étaient époustouflantes cette fois-ci.

Paul WS Anderson: Vous savez, je suis très chanceux de travailler avec des acteurs qui sont prêts à se mettre en quelque sorte au milieu de tout ça parce que cela rend l'action beaucoup mieux, et cela me libère en tant que cinéaste, vous savoir, si je n'ai pas à cacher le tir par-dessus l'épaule de quelqu'un parce qu'il y a beaucoup de doublons de cascades impliqués. Comme, par exemple, l'une des meilleures scènes, du point de vue de l'action, je pense que c'est lorsque Milla et Ian Glenn se battent au-dessus de ce transporteur de troupes.

C'est l'une de mes scènes préférées, oui.

Paul WS Anderson: Ce sont vraiment eux. Cela rend mon travail un peu plus facile, que je peux tourner avec l'appareil photo. Je peux placer le public au milieu de cette action parce que ce sont vraiment les acteurs qui le font.

C'est incroyable. C'est ce qu'on appelle le chapitre final. Est-ce le dernier chapitre et y a-t-il autre chose que vous voudriez faire avec la franchise si ce n'est pas le dernier chapitre?

Paul WS Anderson: J'ai eu plusieurs secrets que je garde avec moi depuis quinze ans, depuis que nous avons fait le premier film. La vérité sur le personnage d'Alice, la vérité sur la Reine Rouge, le véritable programme de la Umbrella Corporation, ce sont des choses que je connais depuis quinze ans et je n'ai rien dit à personne, même Milla.

Vraiment?

Paul WS Anderson: Et toutes ces choses sont données dans ce film. C'est donc quelque chose que je planifie depuis longtemps, pour boucler le cercle de la franchise, pour le boucler, pour ramener Milla là où tout a commencé, dans la ruche, pour finir le travail qu'elle a commencé il y a quinze ans.

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Donc, vous avez réellement vu tout ça, les six films, c'était prévu?

Paul WS Anderson: Ça allait toujours être la phase finale, oui.

Wouh, c'est dingue. Il y a quelque temps, il a été question d'une émission télévisée Resident Evil. Que pensez-vous d'un éventuel redémarrage et seriez-vous impliqué dans cette émission télévisée?

Paul WS Anderson: Vous savez, j'ai vraiment fait quelque chose — je suis très excité par ce que nous avons fait ici, un peu comme créé cette franchise de six films qui fait le tour complet, et comme pour tout ce qui pourrait arriver au-delà que, vous savez, j'ai toujours dit avec passion que j'aimerais voir Resident Evil the Musical, j'adorerais voir ces zombies danser comme dans Thriller, alors peut-être que ce serait une excellente direction à prendre.

Vous avez également fait l'un de mes films de jeux vidéo préférés, Mortal Kombat, alors merci pour cela. Y a-t-il d'autres franchises de jeux vidéo que vous envisagez?

Paul WS Anderson: Il y a un autre jeu que Capcom - qui fait Resident Evil - a créé appelé Monster Hunter, qui est ces créatures incroyables, incroyables dans ces royaumes fantastiques. J'en suis très excité.

D'accord, merci beaucoup pour votre temps.