Red Dead Redemption 2: Rockstar dit qu'il n'est pas possible d'ajouter un DLC solo

Red Dead Redemption 2: Rockstar dit qu'il n'est pas possible d'ajouter un DLC solo
Red Dead Redemption 2: Rockstar dit qu'il n'est pas possible d'ajouter un DLC solo

Vidéo: COMMENT CHANGER D'APPARENCE RED DEAD ONLINE DLC 2024, Juin

Vidéo: COMMENT CHANGER D'APPARENCE RED DEAD ONLINE DLC 2024, Juin
Anonim

L'avenir de Red Dead Redemption 2 semble être avec Red Dead Online et ne pas construire le jeu avec du contenu solo supplémentaire. Rockstar a créé l'un des meilleurs récits de jeu jusqu'à présent grâce à Red Dead Redemption 2. Construire une trame de fond pour le jeu original et le faire dépasser en quelque sorte ce titre initial n'est pas quelque chose que beaucoup croyaient probablement possible. Pourtant, ici, nous affirmons qu'il a pu atteindre cet objectif.

Il a à juste titre marqué une multitude de récompenses l'année dernière, manquant juste le jeu de l'année 2018 aux Game Awards dans une photo avec God of War. L'histoire d'Arthur Morgan a résonné avec beaucoup de gens, et il est clair pourquoi les fans réclament de voir plus de contenu solo pour Red Dead Redemption 2 publié. Malheureusement, il semble que la priorité de Rockstar Games soit de créer un monde plus engageant pour les joueurs à explorer dans Red Dead Online.

Image

Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

Image

Commencez maintenant

VG247 a récemment interviewé Katier Pica, associé principal de la production en ligne de Rockstar Games, et le producteur en ligne Tarek Hamad. C'est ici que Pica a admis que Rockstar est "100% concentré sur le web en ce moment". La justification de cela? Selon Pica, le plan est de "mettre tout ce qu'un joueur peut aimer en solo dans le monde en ligne, et de l'étoffer".

Ajoutant à cela, Hamad a précisé qu'il y avait encore beaucoup d'amour pour le composant solo. "Nous aimons tous les jeux solo, et l'histoire absolument massive de Red Dead Redemption 2 et l'épilogue tout aussi massif en sont, espérons-le, la preuve", a-t-il déclaré. Harad a poursuivi:

"Nos ambitions pour nos jeux en ligne sont tout aussi élevées, et avec Red Dead Online, nous continuons de construire et d'étendre pour correspondre au monde que nous avons créé pour l'histoire de Red Dead Redemption 2, non seulement avec les rôles mais d'autres activités, de nouveaux événements aléatoires, des personnages à rencontrer, de nouvelles façons de dialoguer avec le monde et d'habiter davantage votre personnage, tout en essayant d'améliorer l'expérience globale."

Se concentrer sur Red Dead Online a toujours semblé être une direction claire étant donné le succès continu d'entreprises similaires comme Grand Theft Auto Online. Pourtant, ignorer les add-ons solo réussis comme Red Dead Redemption Undead Nightmare semble une honte. Certains des meilleurs contenus pour Grand Theft Auto IV et Red Dead Redemption étaient ces roms DLC. Pourtant, il est clair que ces types de modèles n'étaient tout simplement pas suffisamment rentables pour justifier le développement de ces nouveaux jeux. Du moins, pas par rapport à l'économie et à l'activité qui peuvent être encouragées par un mode en ligne en constante évolution.