Le directeur de Pacific Rim Uprising regrette que l'Arc Dido de Mako n'ait pas «plus de poids»

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Le directeur de Pacific Rim Uprising regrette que l'Arc Dido de Mako n'ait pas «plus de poids»
Le directeur de Pacific Rim Uprising regrette que l'Arc Dido de Mako n'ait pas «plus de poids»
Anonim

Dans une interview exclusive avec Screen Rant, le réalisateur de Pacific Rim Uprising Steven S. DeKnight (Daredevil) regrette la façon dont l'arc de Mako Mori (Rinko Kikuchi) a été traité dans le film. La mort choquante de son personnage, un favori des fans de l'original de Guillermo del Toro, a mis en colère de nombreux fans. Cela s'est avéré être un autre exemple d'un personnage féminin tué pour donner une motivation émotionnelle à un personnage masculin.

Pacific Rim Uprising était à l'origine dirigé par del Toro et comprenait les stars du film original Charlie Hunnam et Kikuchi. Cependant, del Toro a quitté le projet pour que son Shape of Water et Hunnam, oscarisé, travaillent sur un remake du classique Papillon de Steve McQueen. Par la suite, le script a dû être modifié, introduisant un certain nombre de nouveaux personnages dans la franchise, y compris John Boyega en tant que Jake Pentecost, fils de Stacker (Idris Elba) annulant l'apocalypse du nouveau venu original et décousu Caliee Spaeny en tant qu'Amara.

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En parlant avec Screen Rant, DeKnight a abordé certains des changements qu'il apporterait à Uprising. Le réalisateur a été très vocal sur la représentation de Mako dans Pacific Rim Uprising sur les réseaux sociaux. Beaucoup de ses tweets parlaient du processus de création d'un blockbuster massif tel que Pacific Rim Uprising et de la fréquence à laquelle les réalisateurs n'ont pas le contrôle créatif final.

Il y a mille choses que je changerais, grandes et petites. Il y a des choses dans le film qui me dérangeront toujours que personne ne remarquera jamais. Et puis il y a des choses, comme donner plus de poids à la mort de Mako, que je pense que les gens remarquent.

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DeKnight a également révélé que l'accident d'hélicoptère était toujours en dehors du film, même lorsque le script incluait toujours Hunnam. Il a expliqué qu'au fil du temps, les scènes les plus émouvantes représentant les funérailles de Mako ont été coupées ainsi qu'une scène entre Jake et Amara parlant de Mako.

La chose qui a vraiment changé, et je dois admettre que je ne pense pas pour le mieux, c'est que le soutien conjonctif autour de cet événement a lentement été interrompu pour diverses raisons - principalement le budget et le temps. Où les événements eux-mêmes, parce que le film se déplace maintenant si vite, est un peu un blip et ne se pose pas aussi complètement que je l'aurais souhaité. Il y avait d'autres scènes, certaines que nous n'avons jamais tournées, certaines que nous avons tournées et coupées … Pour moi, c'était un grand regret car j'adorais ce personnage. J'aimais Rinko [Kikuchi] et je ne pense pas, finalement, que sa mort ait eu le poids qu'elle méritait, à travers diverses décisions créatives, certaines les miennes, d'autres hors de mon contrôle.

Si DeKnight est impliqué dans un Pacific Rim 3 potentiel, il peut peut-être travailler à rectifier certaines de ses erreurs. Dans un film sur des monstres géants combattant des robots géants, ramener quelqu'un d'entre les morts ne devrait pas être complètement hors de question. Ou peut-être qu'il pourrait au moins inclure un flash-back sur les funérailles, donnant à Mako l'envie qu'elle mérite à juste titre.