"Need for Speed" obtient une version 3D post-convertie

"Need for Speed" obtient une version 3D post-convertie
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Anonim

Ce qui fait que l'adaptation du jeu de course à venir de Scott Waugh, Need for Speed, se démarque de la multitude d'autres films d'action sortis cette année, c'est que le film ne semble pas s'appuyer beaucoup - voire pas du tout - sur CGI. L'impression que Screen Rant a emportée de notre visite sur le plateau l'été dernier était que le film parlait de "vraies voitures dans un vrai endroit effectuant de vraies cascades".

Cela ne signifie pas, bien sûr, que le bricolage en post-production sera réduit au strict minimum. En fait, il semble que ce que Need for Speed ​​manque dans les cascades générées par ordinateur, il compensera en incluant une version 3D du film dans les salles.

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Selon Deadline, Disney a annoncé aujourd'hui que Need for Speed ​​sera également disponible pour regarder en 3D quand il sortira en salles en mars, grâce au post-conversion du film au format 3D. L'histoire a éclaté pour la première fois à la mi-décembre 2013 lorsque le site d'information sur les films 3D MarketSaw l'a rapporté, mais semble avoir largement volé sous le radar jusqu'à présent.

La conversion de films en 3D en post-production n'est pas une mince affaire; Pacific Rim a mis 40 semaines pour se convertir en 3D et le processus pour Titanic a pris presque une année complète. On ne sait pas encore exactement combien de temps a pris le processus de post-conversion de Need for Speed, mais étant donné que le film n'a été emballé qu'au début de juillet 2013, il est sûr de dire qu'il n'a probablement pas reçu 40 semaines complètes de post-3D. conversion.

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Cette décision est particulièrement intéressante compte tenu du fait que de nombreuses personnes comparent Need for Speed ​​à la très populaire franchise Fast and Furious, qui n'a notamment été publiée qu'en 2D. Le réalisateur de Fast and Furious 6, Justin Lin, a déclaré que publier une version du film post-convertie en 3D serait "simplement essayer de déchirer [le public] pour quelques dollars", car les films ont été "conçus pour être en 2D."

Bien que Lin parlait d'un film de poursuite de voiture différent de Need for Speed, son argument est toujours une bonne règle générale pour les films 3D. Le format a tendance à mieux fonctionner lorsque le réalisateur a une expérience 3D à l'esprit lors du tournage du film, et bien que le processus de post-conversion 3D ait parcouru un long chemin en relativement peu de temps, il reste un moyen moins qu'idéal de créer un film 3D.

Les fanatiques de la 3D pourraient bien être ravis de cette nouvelle, mais ceux qui ne sont pas trop agités pourraient mieux s'en tenir à la version 2D. Basé sur le type de cascades de voitures pratiques et de scènes de poursuite à grande vitesse qui ont été présentées dans les featurettes et les remorques, Need for Speed ​​sera probablement une balade amusante même si les voitures ne sautent pas vraiment de l'écran.

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Need for Speed arrive dans les salles le 14 mars 2014.