Mortal Kombat 11 Review: Le meilleur jeu de combat depuis des années

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Mortal Kombat 11 Review: Le meilleur jeu de combat depuis des années
Mortal Kombat 11 Review: Le meilleur jeu de combat depuis des années

Vidéo: Mortal Kombat 11 Le test 2024, Juillet

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Anonim

Mortal Kombat 11 est le meilleur jeu de combat depuis des années et l'une des meilleures entrées de la franchise, avec un combat époustouflant et une histoire amusante.

Venant un peu plus de quatre ans après son prédécesseur très apprécié Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 fait quelque chose que beaucoup ne pensaient pas être une possibilité: il offre aux fans l'un des meilleurs jeux de combat depuis des années. Il n'accomplit pas cela en faisant quelque chose de majeur pour réinventer la série, mais en prenant tout ce qui a fonctionné avant et en l'amplifiant à de nouveaux niveaux. Le combat est poli et passionnant de toutes les bonnes manières, l'histoire est campante et ridiculement divertissante, et bien sûr, il y a beaucoup de sang et de sang pour rendre chaque grand mouvement se sentir exceptionnellement brutal.

L'histoire de Mortal Kombat11, qui dure un peu plus de six heures (donner ou prendre quelques heures selon le niveau de compétence et la difficulté), est vraiment absurde de toutes les meilleures manières. Présentant un nouveau méchant à Kronika, qui peut manipuler le temps, le jeu trouve des moyens de confronter les anciennes versions des personnages avec leurs homologues actuels. Non seulement cela crée des interactions amusantes, mais cela permet aux fans qui ont suivi la série de voir comment ces personnages ont grandi et changé au fil des ans (en particulier après le grand saut dans Mortal Kombat X). En gros, si vous avez été fan de l'histoire jusqu'à ce point, Mortal Kombat 11 ne vous décevra pas.

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Comme les entrées précédentes, les joueurs passeront la plupart du temps dans le mode histoire de Mortal Kombat 11, soit en regardant des cinématiques pleines d'action et sanglantes, soit en se battant un contre un avec des ennemis nouveaux et anciens. Le développeur NetherRealm Studios a supprimé les événements répétitifs et ternes qui ont tourmenté le mode histoire de Mortal Kombat X, permettant au joueur de mieux comprendre l'histoire avant chaque bataille acharnée. Le jeu offre également une incitation à rejouer certaines sections de l'histoire, car il y aura certains combats où vous pourrez choisir entre deux protagonistes différents pour jouer. Bien que cela ne change rien dans l'histoire, il offre aux joueurs la possibilité de mettre en œuvre différentes stratégies en fonction du personnage qu'ils choisissent.

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La plupart des fans entreront dans Mortal Kombat 11 pour le combat lui-même et le jeu ne déçoit pas dans ce domaine. Les combos n'ont jamais été aussi fluides, chaque pression sur le bouton ayant un impact sur l'action. Comme pour tous les jeux de la série MK avant lui, la patience et le timing sont essentiels pour gagner. Contrairement à Mortal Kombat X, cependant, il y a aussi des moments dans ce jeu où perdre de la santé stratégiquement est bénéfique. Mortal Kombat 11 apporte un nouveau système appelé Fatal Blows, un remplacement pour les mouvements de rayons X, qui ne sont activés que lorsque la santé du personnage du joueur tombe en dessous de 30%. Ces mouvements ne peuvent être utilisés qu'une seule fois par match, il est donc non seulement bénéfique d'attendre le moment idéal, mais il est extrêmement important de garder un œil sur votre propre santé et celle de votre adversaire pour un effet maximal.

Cela aide également la liste de combattants de Mortal Kombat 11 à se sentir plus distinctement les uns des autres que jamais auparavant. Certains se sentent lourds et lents, mais sont équilibrés par de meilleurs mouvements de puissance tandis que d'autres se sentent légers et plus faibles mais mieux adaptés aux combos rapides qui infligent des dégâts rapidement. Quelle que soit la stratégie que vous privilégiez, vous battre contre d'autres joueurs réels en multijoueur - que ce soit dans un match en ligne standard, localement ou dans le mode de tournoi de retour du jeu - se révélera être une guerre d'usure plutôt qu'une purée directe de boutons. Les modes tutoriels du jeu sont très utiles, en particulier pour les nouveaux joueurs, offrant des leçons de base, avancées, de stratégie et de personnage. Il n'y a aucune raison de ne pas profiter pleinement de ces tutoriels.

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Le mode Towers, qui retourne également les joueurs contre un certain nombre d'adversaires dans une série de combats, revient également à Mortal Kombat 11. Cela peut aller de 5 à 25 (il y a même une tour sans fin), mais il existe également différents niveaux de difficulté attachés au mode. En plus de combattre de vrais joueurs, le mode Towers est tout aussi excitant et frustrant que Mortal Kombat 11, en particulier dans les modes de difficulté plus élevés où la perte de santé se poursuit dans le prochain combat. Fidèle à son thème d'histoire, le jeu présente également Towers of Time - un remplacement des Living Towers de Mortal Kombat X. Ces tours changeront une fois de plus après un certain temps réel et offriront un butin associé à des personnages, diverses devises et artefacts rares. Pour ceux qui préfèrent combattre des personnages PNJ plutôt que contre d'autres joueurs, les Tours du Temps seront l'endroit où ils passeront probablement la plupart de leur temps.

Pour ceux qui recherchent une expérience plus proche du RPG avec leur Mortal Kombat, la Krypt fait à nouveau une apparition. Ce mode permet aux joueurs d'explorer une carte du monde ouvert, de trouver différents coffres et trésors (qui peuvent être ouverts à l'aide de Kombat Koins) et de compléter divers puzzles. Contrairement à Mortal Kombat X, les énigmes et le monde ouvert se sentent ici comme un mode de jeu plus pleinement réalisé que quelque chose qui vient d'être cloué à la dernière minute. Il y a des tonnes de petits coffres au trésor différents à trouver, qui sont remplis de consommables utiles en mode Tours (dont certains peuvent être achetés en option avec de l'argent réel). Ce mode est une belle rupture avec l'action sanglante constante qui remplit le reste du jeu et offre aux joueurs un moyen de se sentir comme s'ils accomplissaient quelque chose même lorsqu'ils ne s'engageaient dans aucun combat en tête-à-tête.

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Alors que les thèmes narratifs et la narration complexe n'ont jamais vraiment été des domaines dans lesquels un titre Mortal Kombat excelle, Mortal Kombat 11 essaie au moins d'ajouter une certaine sophistication entre tous les carnages. Les allégeances en constante évolution ont longtemps été un aliment de base de la série et de ses histoires, mais ici le jeu joue vraiment avec les thèmes complexes de la morale et comment même les "méchants" ont des objectifs et des rêves qui ne sont pas entièrement antipathiques. Cela est particulièrement vrai de l'antagoniste principal Kronika, qui est peut-être l'un des personnages les meilleurs et les plus pleinement réalisés que la série a introduits depuis des années. Cela ne veut pas dire non plus que Mortal Kombat 11 est un art. C'est tout aussi ringard et idiot que n'importe quel autre jeu de la franchise, mais les notes supplémentaires de complexité disséminées dans les gros morceaux de jeu d'action et les combats de cou font une meilleure expérience de narration tout autour.

Mais Mortal Kombat 11 n'est pas parfait. Bien que son insistance à affiner et à perfectionner ce qui a fonctionné dans le passé joue finalement comme une force, il est un peu décevant que le jeu n'essaye rien de nouveau avec la mécanique. Ceci est amplifié par le fait qu'il y a très peu de nouveaux personnages introduits. Mortal Kombat X a introduit une tonne de nouveaux personnages grâce à son grand saut dans le temps, mais à part Kronika et quelques-uns de ses serviteurs, Mortal Kombat 11 ne le fait pas. Il y a aussi le grincement frustrant lié au déverrouillage de l'équipement dans le mode Towers of Time, qui contient des tours de personnages hors de prix qui doivent être achetées avec des Kombat Koins en jeu.

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Bien que la monnaie puisse être gagnée dans le jeu grâce à la plupart des activités, tout est si cher que cela se passe comme si le jeu encourageait les joueurs à utiliser leur argent réel durement gagné pour acheter de la monnaie à la place. Avec de l'équipement et des augmentations qui peuvent être appliqués à cet équipement nécessaire pour améliorer les statistiques et donner aux joueurs un avantage dans les combats compétitifs, le jeu risque de devenir une expérience de paiement pour gagner. Cela est particulièrement vrai grâce à la complexité inutile de l'application des augmentations aux engrenages. Bien que broyer des tours et d'autres activités soit toujours une option pour gagner des Koins, les joueurs plus occasionnels avec moins de temps sur leurs mains peuvent être déçus par la façon dont ce système est mis en œuvre dans Mortal Kombat 11.

Malgré tout cela, MortalKombat 11 est toujours un jeu de combat de nouvelle génération, emmenant la série dans un avenir radieux tout en gardant la plupart de ses mécanismes de base relativement les mêmes. Même dans un genre bondé qui comprend des combattants impressionnants comme Dragon Ball FighterZ et les jeux Injustice, Mortal Kombat 11 règne en maître. D'un système de combat aussi raffiné et excitant que possible à divers modes de jeu qui offrent quelque chose pour chaque type de joueur, ce sera un jeu que d'autres imiteront et apprendront pendant des années à venir. Mortal Kombat 11 est en effet l'un des meilleurs jeux de combat depuis des années, mais c'est aussi l'un des meilleurs jeux de la franchise, même avec son potentiel d'abus de microtransactions. Comment NetherRealm Studios surmonte finalement cela n'est pas clair, mais ce sera excitant de les regarder essayer.

Mortal Kombat 11 sort le 23 avril pour Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC pour 59, 99 $. Screen Rant a reçu une copie Xbox One aux fins de cet examen.