On dirait que l'échec de la mort va nous emporter

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On dirait que l'échec de la mort va nous emporter
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Anonim

Avec Death Stranding de Kojima Productions qui devrait arriver en 2019, les fans de jeux ont été invités à prévoir un jeu épique qui les épatera. Après la présentation spectaculaire de l'E3 2018, il semble que Hideo Kojima ait gardé beaucoup de recul pour la sortie éventuelle du titre.

Le chemin vers l'échouage de la mort a été long. Après avoir été annoncé pour la première fois à l'E3 de 2016, Death Stranding a gardé les joueurs dans leurs devinettes pendant qu'ils essayent de comprendre ce que le jeu implique. L'E3 de l'année dernière a donné aux fans leur premier vrai regard sur Death Stranding mais tout le monde se grattait la tête. Alors, quelqu'un proche du jeu peut-il éclairer le monde tordu de Kojima?

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Kong: le réalisateur de Skull Island, Jordan Vogt-Roberts, a acquis une expérience pratique avec Death Stranding et a partagé ses impressions sur Twitter. Jogging sur la façon dont Kojima a amené son monde au "niveau supérieur", Vogt-Roberts a également qualifié Death Stranding de "miracle". Pour référence, sa mention de Yoji Shinkawa se rapporte à l'artiste japonais connu pour avoir conçu certains des personnages les plus tristement célèbres de Metal Gear Solid.

Alors, @HIDEO_KOJIMA_EN, laissez-moi jouer DEATH STRANDING❗️Le monde est d'un niveau supérieur immaculé. C'est comme du Kojima & Shinkawa pur en base libre. Rappelez-vous quand FURY ROAD vous a époustouflé mais vous a également fait (de la manière la plus reconnaissante) demander à «wtf» comment ce miracle existe-t-il? VOUS. SONT. NE PAS. PRET❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 février 2019

Ailleurs, Norman Reedus a expliqué à Metro à quoi ressemblait le travail sur Death Stranding et comment cela élèverait la barre en ce qui concerne les jeux:

Ce mec est un tel génie, Hideo Kojima. Je me dis: "Oh, alors ils vont me jouer?" Et il dit: «Non, c'est toi. Nous les ferons pleurer comme toi. Je me dis: «De quoi parlez-vous? C'est un jeu vidéo. '

Reedus a confirmé qu'il était parfois aussi confus que tout le monde. Bien qu'il ne puisse pas révéler trop de spoilers, il a accéléré l'expérience de jeu unique de Death Stranding: "Le concept est si loin dans le futur. Au lieu d'éliminer tout le monde autour de vous, il rassemble tout le monde. C'est un jeu vidéo très positif, mais effrayant et déprimant à la fois. C'est une sorte de nouveau film. Je n'ai jamais rien vu de tel que nous faisons. " Il a conclu en disant que les bandes-annonces ne sont que la pointe de l'iceberg de Death Stranding et ne commencent même pas à expliquer le cœur du jeu:

«Les bandes-annonces vous en montrent un aspect, mais pas une image complète de ce que sera le jeu. C'est comme une toute autre chose. C'est compliqué, c'est un jeu compliqué et fou. J'ai beaucoup appris sur les jeux vidéo."

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Alors que Death Stranding faisait déjà parler tout le monde grâce à son casting de stars de Reedus, Mads Mikkelsen et Léa Seydoux, Kojima promet de livrer plus que quelques grands noms. Décrit comme un jeu d'action-aventure, Death Stranding suit le Sam de Reedus dans un monde dystopique peuplé d'horribles créatures. On ne sait pas grand-chose d'autre, mais les différentes bandes-annonces ont taquiné quelque chose qui est définitivement un ajout sombre au jeu.

Death Stranding est particulièrement important pour Kojima car ce sera son premier match depuis son départ de Konami. Au moins, il a beaucoup de battage médiatique autour du titre. Même après les derniers commentaires de Reedus, on ne sait pas vraiment en quoi consiste Death Stranding. Heureusement, Vogt-Roberts assure à tous que les jeux de Kojima seront tout ce dont les joueurs ont besoin et plus encore. Quoi qu'il en soit, Death Stranding est l'un des jeux vidéo les plus attendus de la mémoire vivante.