Into The Breach Review: un classique tactique moderne

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Into The Breach Review: un classique tactique moderne
Into The Breach Review: un classique tactique moderne

Vidéo: How a Navy SEAL Clears a Room | Close Quarters Combat CQC | Tactical Rifleman 2024, Juin

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Anonim

Il y a presque toujours seulement trois mouvements à un tour de Into The Breach, mais ils distinguent le fossé granulaire entre le succès magistral et l'échec trébuchant. Cet espace simple mais ténu vivant dans ces décisions est l'endroit où se trouvent la majeure partie des belles tensions du jeu, invoquant un équilibre prudent de sacrifice et une surenchère persistante sur les unités ennemies maîtrisées mais prévisibles. Dans ses moments les plus gratifiants, vous vous sentez comme un joueur d'échecs magistral piétinant à travers le plateau et commandant le destin, mais c'est toujours un château de cartes, quelque chose qui peut confondre les penseurs stratégiques manquant de grain, ou les perfectionnistes cherchant une résolution toujours immaculée.

En termes abrégés, Into The Breach est une sorte de prise sur les tactiques de guerre des franchises de longue date d'Advance Wars et Fire Emblem de Nintendo, mais concentré sur le concept de perdre la bataille pour gagner la guerre. Jouant le rôle d'un trio de pilotes mech dans le temps, les joueurs sont placés dans une séquence de grilles carrées 8x8, sur lesquelles les vilains Vek continuent leur assaut des villes et des défenses de la terre. La «brèche» décrite dans le titre est en fait du temps et de l'espace, et l'intention de l'équipe est de trouver un moyen efficace d'empêcher l'insectoïde Vek de réussir sa mission, avec des batailles se déroulant sur quatre îles différentes avec des conditions environnementales uniques..

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Perdre dans la brèche se produira inévitablement à grande échelle dans ces premiers matchs, au niveau micro et macro. Cela signifie que certaines victimes civiles, d'importantes structures détruites ou des objectifs de mission non critiques échoués sont surmontables, mais l'échec critique ou la perte totale de civils est toujours plus proche qu'il n'y paraît. La réalité canonique du jeu exhorte les joueurs à reculer dans le temps et à recommencer depuis le début dans la foulée, peut-être avec certains nouveaux pilotes ou unités mech débloqués. Bien que n'étant pas un roguelike au sens conventionnel, Into The Breach adhère à certaines qualités de roguelike, en particulier la voie de l'amélioration; Les objets à débloquer n'améliorent pas les chances d'un joueur par eux-mêmes, mais apprendre les nuances les plus fines du combat et la meilleure façon d'accomplir efficacement les objectifs de chaque carte aléatoire garantit que les runs suivants se rapprochent du succès. Son horloge globale de conséquence est étonnamment bien conçue dans son cœur, et bien que le RNG soit parfois la principale source d'échec, cette circonstance est heureusement rare.

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Non, la principale raison de l'échec est de penser à deux pas en avant alors qu'il aurait dû y en avoir quatre. Chaque mission individuelle (cinq missions par île) se résout généralement en quatre tours au maximum, et il n'est pas rare de laisser des unités ennemies en vie à la fin. Tant que leur chemin de destruction est réprimé et que les unités et les bâtiments amis sont en sécurité, marquez-le comme une victoire. C'est l'une des nombreuses façons dont Into The Breach subvertit la formule des jeux tactiques au tour par tour, et cela maintient les joueurs au bord de leur siège. Même très tôt, une fois que les joueurs commencent à saisir ses subtilités initiales, il n'est pas exagéré de s'attendre à ce que certains tours prennent dix minutes ou plus, le temps consacré à regarder la simple ceinture et à théoriser la chute des dominos. Où cette unité tombera-t-elle si elle est attaquée et endommagera-t-elle les matchs amicaux? Ce robot devrait-il couvrir un point d'apparition ennemi au risque de perdre des points de vie?

Et pourtant, ce ne sont que les bases. Avant longtemps, les dangers environnementaux comme les bassins d'acide, les nouveaux modules d'armes dangereux mais précieux et les conditions de victoire plus exigeantes jettent ces projections dans le désarroi. Absolument rien dans le jeu n'est complètement imprévisible dans un tour donné, mais cela ne signifie pas qu'un éclair ponctuel ou un ennemi particulièrement complexe peut apparaître dans le suivant, ajoutant une autre plaque tournante pour garder un œil. La fin de jeu en particulier est une grille claustrophobe de mouvements compromis qui nécessite une maîtrise acharnée pour terminer, même en difficulté normale.

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Into The Breach arrive sur Nintendo Switch presque intact, avec une méthode de contrôle orientée raccourci qui fait de son mieux pour simuler la conception originale orientée souris. Le vrai tirage aurait été une option d'écran tactile, quelque chose qui rendrait le package à peu près parfait. Dans l'état actuel des choses, les vétérans du jeu sur le bureau vont probablement gratter son ensemble de macros de contrôleur et d'excentricités de menu avant de s'habituer correctement, mais il est utilisable et se familiarise avec le temps.

De plus, il existe des fonctionnalités intégrées de grondement qui améliorent étonnamment bien l'immersion, mais sinon, les qualités esthétiques de l'art et de la bande sonore du jeu restent un peu évidentes. Il convient également de mentionner que Into The Breach est écrit par le célèbre Chris Avellone (auteur de Planescape: Torment, Star Wars: KOTOR II, et même FTL, prédécesseur de ce jeu), et tandis que le texte de saveur et le dialogue limité servent le récit minimaliste, ce n'est pas vraiment ce qui va faire jouer les gens.

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Cette attraction va provenir de chaque choix induisant de la sueur, qu'il s'agisse de risquer de précieux dommages à un bâtiment afin de sauver un pilote d'une mort certaine ou de déterminer quelle unité bénéficie le mieux d'une nouvelle mise à niveau, laissant les deux mechs restants plus faibles en conséquence.. Into The Breach semble d'une simplicité trompeuse dans les captures d'écran, mais c'est une expérience stratégique particulièrement exigeante qui consommera d'innombrables heures, et l'avoir sous une forme portable et hautement fonctionnelle sur le Switch est le rêve d'un amateur de tactique devenu réalité.

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Into The Breach est maintenant disponible sur le Nintendo Switch eShop pour 14, 99 $. Une copie numérique de Switch a été fournie à Screen Rant aux fins d'examen.