Hitman 2 Santa Fortuna Guide: Assassin silencieux, défis et plus

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Hitman 2 Santa Fortuna Guide: Assassin silencieux, défis et plus
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Vidéo: HITMAN 2: Assassin Silencieux, en costume MAITRE - Santa Fortuna: Le Serpent à 3 têtes 2024, Mai

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Anonim

Alors que la mission de Miami de Hitman 2 avait des joueurs dans le confort relatif du soleil et une mission d'assassinat qui a permis à l'agent 47 de se fondre facilement, la troisième mission n'est pas si facile à vivre. En quittant Miami pour la Colombie, l'agent 47 se retrouve à combattre le cartel dans la mission Serpent à trois têtes de Santa Fortuna.

Hitman 2 fait de nouveau passer le nombre d'assassinats de deux cibles à trois (d'où le nom du serpent à trois têtes) et voit le joueur cibler trois membres de haut rang du cartel Delgado, y compris le chef de famille lui-même: Rico Delgado. Non pas que tout soit uniquement pour les affaires, car l'emplacement de Santa Fortuna a un petit village à explorer ainsi qu'une petite étendue de jungle pour le type plus touristique. Comme le reste du jeu, cela a l'air absolument incroyable, mais les joueurs voudront finalement arriver à la chair de jeu: assassiner des cibles.

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Ce guide Screen Rant proposera aux joueurs une procédure pas à pas pour la mission Santa Fortuna et les méthodes les plus utiles pour atteindre le rang Silent Assassin. De plus, il couvrira les divers déguisements, objets et défis que les joueurs peuvent rencontrer lors de leurs aventures à Santa Fortuna.

Hitman 2 Rico Delgado, Andrea Martinez, Jorge Franco Assassinat Procédure pas à pas

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Comme mentionné précédemment, la mission de Santa Fortuna dans Hitman 2 obligera les joueurs à retirer trois membres différents du cartel Delgado: Rico Delgado, le directeur commercial de l'opération Andrea Martinez et le fabricant de médicaments Jorge Franco. Delgado lui-même est probablement le plus difficile à atteindre, car il est constamment entouré de gardes. La plupart des méthodes silencieuses impliquent d'attirer le patriarche hors de sa maison de fantaisie, bien qu'il existe une méthode particulière impliquant d'usurper l'identité d'un tatoueur qui nécessitera que l'agent 47 infiltre le complexe Delgado. Une fois sur place, les joueurs peuvent nourrir Delgado à son propre hippopotame.

Si frapper Delgado à l'extérieur de sa maison semble plus attrayant, il existe quelques méthodes que le joueur peut utiliser. L'une consiste à dévoiler une statue de Delgado à laquelle l'homme lui-même assistera, bien que les fondations de la statue soient faibles. Une autre consiste à saboter le moteur sous-marin souterrain de Delgado avant qu'il ne le prenne pour un essai. Bien sûr, les joueurs sont à nouveau libres d'utiliser les méthodes standard ou celles couvertes dans les défis ci-dessous.

Quant à Martinez, elle passe beaucoup de temps dans le village local, donc l'assassiner ne devrait pas être trop difficile. Si elle est dans le village, l'agent 47 peut organiser un accident de travail sur place pour elle lorsqu'elle rend visite à des travailleurs de la construction non coopératifs dans un projet voisin. Les joueurs peuvent également garder l'oreille face à certains problèmes relationnels qui se produisent au sein du cartel et que l'agent 47 peut influencer et entraîner une disparition précoce de Martinez. À défaut, les joueurs peuvent également attendre que Martinez visite le domaine de Delgado et empoisonner sa boisson avec du poison à rat et attendre qu'elle soit malade dans la salle de bain avant de la retirer complètement.

Quant à Franco, la meilleure méthode consiste à acquérir facilement le circuit imprimé et à réparer sa machine à cocaïne, puis à le pousser dedans. Cela sert à deux fins car il le tue instantanément et cache son corps des soupçons. Comme pour n'importe laquelle de ces missions, les joueurs peuvent aborder n'importe quelle cible en premier car ils ne sont pas aussi limités dans le temps que la précédente mission à Miami (bien que les personnages suivent toujours les schémas et les joueurs devront être patients).

Hitman 2 Santa Fortuna Objets, déguisements et défis

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Déguisements:

  • Batteur: Trouvé vers l'arrière du village, les joueurs doivent suivre la musique forte pour trouver le batteur du groupe jouant la statue dévoilée déjà morte.

  • Chaman: Sur la route principale menant hors du village, les joueurs trouveront deux gardes en train de parler près d'une jeep. Prenez à gauche et dirigez-vous dans la jungle et suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez la cabane du chaman. Après son rituel, le chaman peut être mis KO et ses robes volées.

  • Tatoueur: Utilisé pour infiltrer le domaine de Delgado, le tatoueur peut être trouvé en train de boire au bar. Empoisonnez simplement sa boisson quand il ne fait pas attention et le tatoueur se précipitera dans la salle de bain où il pourra être assommé pour le déguisement et jeté dans la benne à ordures à l'extérieur.

  • Travailleur de la construction: À gauche du village, assez près de l'immeuble de bureaux de Martinez, il y a un travailleur de la construction tout seul dans l'un des bâtiments. Éteignez la radio pour le distraire, puis soumettez-le au déguisement.

  • Backpacker: À l'auberge, vous verrez le backpacker sur le balcon parler à quelqu'un. Finalement, il partira et les joueurs pourront le suivre dans un endroit un peu plus isolé pour le mettre KO et prendre ses vêtements.

  • Travailleur des grottes: suivez la femme à l'étal de nourriture au fond de la pêche, où vous trouverez son mari caché à côté de sa tenue qui peut être utilisée pour se faufiler dans les grottes et saboter le sous-marin de Delgado.

  • Garde du manoir: À l'arrière du domaine de Delgado, un seul gardien veille sur l'hippopotame pour animaux de compagnie du seigneur de la drogue. Assommez-le pour voler sa tenue (rappelez-vous, Delgado peut être nourri à son hippopotame dans les bonnes circonstances).

Articles:

  • Poison à rat: Cet objet se trouve sur une étagère dans un entrepôt près de la pêche.

  • Colle: assommer le mécanicien au bord du village et prendre la colle de lui, qui est à son tour utilisée pour réparer le bus jouet d'un enfant à des fins de trafic de drogue.

  • Circuit imprimé: c'est l'élément mentionné plus tôt et c'est important pour tuer Franco en silence. L'article se trouve dans une boîte rouge au-dessus d'un avion écrasé à quelques pas de la cabane du chaman. Les joueurs peuvent jeter des fruits dans la boîte pour la faire tomber.

  • Fleurs de poison: elles sont situées tout autour de Santa Fortuna, mais elles sont plus centrales près de la cabane du chaman. Ils sont violets et très difficiles à manquer.

  • Carte-clé Coca Lab: située dans une petite hutte à l'arrière de la ferme de coca de Franco. Sabotez le climatiseur pour attirer la personne à l'envers.

Défis:

  • Attention: Machinerie lourde: Poussez Franco dans la machine.

  • Zone du casque: laissez tomber la canne sur Martinez.

  • Sortez, étape à gauche: poussez la statue sur Martinez et Delgado.

  • Toujours comme une statue: terminez la mission Chaman.

  • Une fondation solide: Tuez Martinez avec la bétonnière.

  • Livraison spéciale: mettez un explosif dans la boîte aux lettres de Martinez.

  • Splash Landing: utilisez le sous-marin pour tuer Delgado.

  • Ça lui ressemble: Tuez Delgado avec le pistolet de tatouage déguisé en tatoueur.

  • Art mortel: tirez sur le lustre dans le complexe Delgado et faites-le tomber et tuez Delgado.

  • A Bite Out of Crime: Poussez Delgado dans la piscine de l'hippopotame.

  • Bait and Switch: Pendant qu'elle lit la lettre d'amour, repoussez Martinez du balcon du domaine Delgado.

  • L'ingrédient secret: utilisez du poison mortel sur le Routard plutôt que du poison à rat.

  • Attention au pas: faites glisser Franco à sa mort pendant qu'il cherche des fleurs.

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Les jungles de Santa Fortuna offrent certainement des paysages plus dangereux que la mission de Miami, mais cela prouve également à quel point le monde de Hitman 2 est diversifié et stratifié.