Halo: Reach sur PC fait le travail, mais c'est clairement un jeu de 9 ans

Halo: Reach sur PC fait le travail, mais c'est clairement un jeu de 9 ans
Halo: Reach sur PC fait le travail, mais c'est clairement un jeu de 9 ans

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Anonim

C'est excitant de voir Halo sur PC, et bien qu'il fonctionne bien, le port n'a rien de particulièrement différent ou spécial, en particulier par rapport à d'autres titres de tireurs qui ont soit fait le saut sur PC, soit commencé sur PC en premier lieu. Screen Rant a récemment eu l'opportunité de se familiariser avec Halo: Reach à l'E3 2019, et nous avons joué 10 minutes de la mission "Astuce de la lance" du jeu sur Heroic (les joueurs ont la possibilité de choisir sur quel difficile jouer).

Présenter Halo: Atteindre à l'E3 est logique car il s'agit du plus récent ajout à la Master Chief Collection. Cependant, c'était le jeu le moins semblable à Halo de la franchise lors de sa sortie il y a toutes ces années, et même s'il était forcé d'activer une capacité de sprint pour courir - si c'était la capacité que les joueurs avaient équipée à l'époque - était radicalement différent à quoi les joueurs étaient habitués, le mécanisme de gameplay semble tout à fait naturel dans la version PC, comme beaucoup d'autres aspects.

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Étant donné que Halo: Reach a frappé les étagères des magasins il y a près de neuf ans, ce qui en a fait le dernier versement de Bungie dans la franchise Halo avant de vendre les droits à Microsoft et de passer à Destiny, il est étonnant de voir à quel point le titre a été transféré sur PC - en pleine résolution 4K et 60 FPS. Mais le principal inconvénient ici n'est pas que la version PC ne fonctionne pas - même s'il convient de noter qu'elle est loin d'être totalement complète, car il y a encore des problèmes de gameplay dans la construction, comme le temps de réponse pour ramasser des objets ou entrer dans des véhicules - mais plutôt que les joueurs PC qui n'ont jamais joué à Halo auparavant sentiront que le jeu est un titre obsolète.

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Halo: The Master Chief Collection semble recevoir certaines améliorations de qualité de vie pour PC, mais ce n'est pas un remaster. Même si la Master Chief Collection arrive sur PC de manière formidable, ce qui a été montré avec Halo: Reach à l'E3 n'inspire pas confiance dans les ports ayant de nombreux aspects PC traditionnels que les joueurs veulent. En fin de compte, c'est toujours un jeu de console qui se joue sur PC; cela est particulièrement évident avec le champ de vision, qui ne dépasse pas 90 pour le moment. De plus, les mécanismes de prise de vue sont parfaits pour les consoles, mais comme rien n'est fait pour les hitbox, cela semble pesant.

Malgré cela, Halo: Reach sur PC est un excellent moment. C'est sauvage, aventureux et surtout amusant. Les fans de Halo qui ont voulu rentrer dans cet univers avec des graphismes de haut niveau sur PC ne seront pas déçus. Et les joueurs PC qui peuvent contester l'idée qu'il s'agit vraiment d'un portage d'un jeu vieux de près de 10 ans, mélangé à quelques mises à niveau graphiques, en profiteront également. Au final, 343 Industries semble avoir conçu Halo: Reach, et peut-être la Master Chief Collection dans son ensemble, comme un voyage dans le passé pour tous les fans de Halo … mais sur PC.