Expanse Writer dit que la fin de Mass Effect 3 était "Terrible"

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Anonim

La trilogie Mass Effect de Bioware a été l'une des expériences les plus acclamées par la critique de la dernière génération de jeux vidéo. À l'origine exclusif à la Xbox 360, puis étendu aux plates-formes PS3 et PC, le jeu de tir RPG a suivi le soldat de l'espace (votre nom ici) Shepard dans un récit intergalactique profond d'exploration, d'intrigue et de survie. Beaucoup a été fait des choix offerts aux joueurs. Les décisions relatives aux relations, aux politiques et aux combats avaient des ramifications qui se sont poursuivies dès le premier match, jusqu'au troisième, via un mécanisme de transfert de sauvegarde inter-épisodes. Malheureusement, tout le monde n'était pas fan de la conclusion finale de la trilogie, qui résumait le sort de l'univers à une option trinaire via un arbre de dialogue, et dont le seul gain tangible était une altération coordonnée des couleurs des "rayons spatiaux" qui auraient été faisant une différence intergalactique dramatique. Bioware a ensuite élargi l'expérience avec une "coupe étendue" téléchargeable gratuitement, qui a corrigé quelques trous de tracé flagrants, a donné plus de résolution et a ajouté une quatrième option (refus auto-juste de faire un choix), qui condamne toute la galaxie. De nombreux fans n'étaient pas satisfaits.

James SA Corey est le nom de plume du duo d'écrivain responsable de The Expanse, la série de livres de science-fiction, dont l'adaptation télévisée entre actuellement dans sa deuxième saison sur Syfy. La moitié de ce duo est Ty Franck, qui a des opinions bien arrêtées sur la narration de jeux vidéo. En fait, The Expanse a été initialement conçu comme un MMO, pour être reconfiguré plus tard comme une série de livres.

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Dans une interview avec Glixel, Franck a été demandé s'il suivait ou non Mass Effect, qui va bientôt avoir un nouveau chapitre dans Andromeda. Comme de nombreux fans, Franck a eu une réponse féroce.

"Les deux premiers matchs et demi ont tant promis et mis en place un univers fantastique, puis la fin du troisième, c'est juste … Cela a rendu tout ce qui avait précédé hors de propos. C'était juste une putain de fin terrible. J'avais vraiment l'impression qu'il y avait une fin fantastique qui m'avait été promise, et puis quand je suis arrivée … Vous savez quoi? La fin de Mass Effect était pour moi comme la fin de Lost, où [vous] avez pris conscience que ils ne savaient vraiment pas où ils allaient tout le temps et ils avaient en quelque sorte simplement inventé les choses."

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"Quand nous atteindrons le livre neuf de The Expanse, ce sera le dernier livre - et nous connaissons la fin depuis le début. C'est parce que j'aime les fins. Je pense que les grands médias, le grand art, peu importe, sont tous sur les bords de la toile, et tout ce que vous essayez de ficeler trop longtemps devient un peu usé. Je pense aussi qu'à cause de cela - parce que les fins sont si importantes - vous savez mieux quelle est votre fin et vous feriez mieux de la définir directement à partir du Sinon, c'est juste boueux et insatisfaisant."

Bien que la fin de Mass Effect ait sa juste part de supporters, il est bon de savoir que The Expanse est entre les mains d'un écrivain si passionné par la construction d'une série convaincante. De nombreux fans ont été brûlés par le passé en investissant dans des histoires épisodiques qui commencent fort puis s'essoufflent. Avec un peu de chance, des écrivains comme Franck établiront une norme qui poussera la narration longue dans une direction positive.

La trilogie Mass Effect est actuellement disponible sur Xbox 360, PS3 et PC. Mass Effect: Andromeda arrive sur Xbox One, PS4 et PC le 21 mars 2017.

La série télévisée Expanse se poursuit mercredi prochain avec 'Static' à 22h sur Syfy. La série de livres se poursuit avec Persepolis Rising, actuellement prévu pour une sortie en juin 2017.