Exclusif: Adi Shankar répond aux commentaires de Sonic the Hedgehog de Jim Carrey

Exclusif: Adi Shankar répond aux commentaires de Sonic the Hedgehog de Jim Carrey
Exclusif: Adi Shankar répond aux commentaires de Sonic the Hedgehog de Jim Carrey
Anonim

Le producteur de films et de télévision Adi Shankar a répondu aux commentaires critiques de Jim Carrey concernant la décision de repenser Sonic the Hedgehog. À la sortie de la première bande-annonce complète de Sonic the Hedgehog pour le film mettant en vedette la mascotte Speedster bleue de Sega, son design CGI a reçu un contrecoup si bruyant que la sortie du film a été repoussée de trois mois pour permettre au personnage d'être repensé et de donner à l'équipe VFX du film assez de temps pour restituer ses apparitions.

Carrey, qui joue dans le film en tant que méchant ingénieur fou Dr. Robotnik (que certains fans connaissent peut-être plus comme Dr. Eggman), n'était pas d'accord avec la décision. Il a été interrogé sur la décision de reconcevoir le personnage lors de la tournée de presse estivale de la Television Critics Association, déclarant qu'il n'était pas à l'aise avec le fait que "le public participe à la création" d'un long métrage alors qu'il était encore en production. Il a également affirmé que la «conscience collective» fait que les gens veulent des choses sans se soucier de la raison pour laquelle ils devraient et juste «[sauter] dans le train en marche», et qu'il s'agit d'un précédent dangereux pour permettre à la prise de décision d'être influencée par l'opinion du public résultant de "Un sentiment d'appropriation de leur enfance."

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Shankar a répondu aux commentaires de Carrey dans une brève lettre ouverte, qu'il a exclusivement envoyée à Screen Rant. Il se lit comme suit:

Cher Jim, Le public n'est pas «sur la création» du film dans lequel vous avez joué. Sonic the Hedgehog a déjà été créé, il y a des décennies. Ce film vous a prêté vos talents pour l'adapter incorrectement. C'est cette perspective qu'Hollywood a le droit de démanteler l'iconographie comme bon lui semble et de la réassembler d'une manière qui ressemble souvent peu à la source, ce qui a provoqué des frictions entre les joueurs et l'industrie cinématographique.

Meilleur,

Adi

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Bien qu'il ne soit pas impliqué dans la production de Sonic the Hedgehog, Shankar est certainement bien au fait des enjeux impliqués dans l'adaptation de matériel aimé par des légions de fans, ayant produit le film Dredd 2012 non criminellement criminalisé et la célèbre série Castlevania de Netflix. Il est également le créateur de Bootleg Universe, une série de courts métrages de fans sans lien avec des réimaginations subversives de propriétés populaires telles que Power Rangers, James Bond, The Powerpuff Girls et Venom.

Vous ne pouvez pas nier que la réponse de Shankar a un certain poids. Étant donné que le but de l'adaptation d'une propriété populaire est de faire appel à sa base de fans existante, la mutation de son caractère central en quelque chose de si éloigné de la source qu'il semble à peine reconnaissable est une ligne de pensée vouée à l'échec. C'est particulièrement flagrant dans ce cas où Sonic the Hedgehog est l'un des personnages de jeux vidéo les plus emblématiques de l'histoire, dont la conception visuelle de base est restée largement cohérente depuis ses débuts il y a près de trois décennies en 1991.

Les commentaires de Shankar touchent également aux réactions notoirement négatives généralement reçues par les adaptations de jeux vidéo, leur échec étant souvent dû aux films qui ne s'inspirent que de base de leur matériel source et fabriquent plutôt quelque chose avec peu de ressemblance avec ce qu'il était à l'origine qui ne comprend pas non plus la appel initial. Quoi que vous pensiez du problème, la décision de réviser Sonic the Hedgehog l' a probablement sauvé d'une réception similaire.