The Elder Scrolls: 10 quêtes cachées à découvrir (et 10 qui sont une perte de temps)

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The Elder Scrolls: 10 quêtes cachées à découvrir (et 10 qui sont une perte de temps)
The Elder Scrolls: 10 quêtes cachées à découvrir (et 10 qui sont une perte de temps)

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Anonim

Depuis la sortie d' Arena en 1994, la franchise de jeux vidéo d'action / RPG Elder Scrolls a toujours offert aux joueurs l'expérience de fantaisie en monde ouvert la plus immersive imaginable. Fait intéressant, Bethesda Game Studios a créé l'illusion où les joueurs entrent dans une vie vivante et respirante en ne signalant pas tout le contenu que chaque jeu a à offrir.

C'est pourquoi - tout comme dans la vie réelle - certains de vos objectifs vous sont clairement indiqués et d'autres que vous devez découvrir par vous-même. C'est particulièrement le cas pour les entrées les plus récentes de la série. En effet, bon nombre des meilleures (et pires) quêtes secondaires de Morrowind , Oblivion , Skyrim et The Elder Scrolls Online sont en fait des contenus secrets lorsque vous tenez compte des efforts supplémentaires que les joueurs doivent entreprendre pour y accéder.

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Comme nous l'avons déjà laissé entendre ci-dessus, certaines de ces missions clandestines valent plus que d'autres. Dans un autre exemple du monde numérique des Elder Scrolls imitant le nôtre, certaines de ces quêtes secondaires reconnaissent les efforts des joueurs pour les trouver avec un butin décent, des vues à couper le souffle, ou les deux.

À l'inverse, d'autres aventures périphériques secrètes se terminent sans rien donner à leur recommander. Dans ces situations, ce ne sont que les vrais finalistes qui peuvent honnêtement affirmer qu'ils sont heureux d'avoir dépensé l'huile de coude impliquée - tandis que le reste d'entre nous sont en train de secouer nos poings sur nos écrans.

Dans cet esprit, nous avons compilé cette liste de 10 quêtes cachées qui valent la peine d'être trouvées (et 10 qui sont une perte de temps) - j'espère que cela garantira que où que vous soyez à Tamriel, vous y passerez votre temps à bon escient!

20 à découvrir - Goblin Trouble (Oblivion)

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S'il y a quelque chose de pire que de s'emmêler avec des gobelins, c'est de s'emmêler dans une querelle entre des factions rivales de gobelins! Néanmoins, "Goblin Trouble" - auquel ceux qui jouent à Oblivion peuvent participer lorsqu'ils rencontrent Barthel Gernand au Crestbridge Camp - rend en quelque sorte attrapé au milieu du différend entre ces deux clans semble attrayant.

Qu'est-ce qui pourrait rendre cela possible? Ce n'est certainement pas la récompense réelle pour avoir terminé la mission - un maigre +1 de renommée et un coffre d'argent. Mais ce qui est drôle avec ce coffre, c'est qu'il se remplit inexplicablement périodiquement. Cela signifie que vous saurez où se trouve un approvisionnement illimité et illimité d'argent gratuit pour le reste de vos jours à Cyrodiil - assez génial, non?

19 Perte de temps - Le fantôme du vieux Hroldan (Skyrim)

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Tant de quêtes secondaires Elder Scrolls sont cachées aux joueurs simplement parce que les critères que vous devez remplir pour les débloquer sont tellement spécifiques! Prenez "Le fantôme du vieux Hroldan" dans Skyrim - cette expédition ne peut être lancée qu'en dormant dans la chambre de Tiber Septim dans le Old Hroldan Inn sur les rives de la rivière Karth après 1h du matin.

Cela, à son tour, lance une quête de récupération qui exige que le joueur se précipite vers l'un des huit emplacements possibles pour récupérer une épée pour le fantôme titulaire. Donc, non seulement vous devez répondre à plusieurs exigences ennuyeuses, mais vous devez également jouer au garçon de course (ou à la fille) - ce qui ne correspond pas vraiment à la bosse de compétence avare qu'il fournit en retour.

18 vaut la peine d'être découvert - Un réseau de problèmes (The Elder Scrolls Online)

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The Elder Scrolls Online pourrait représenter une première pour cette franchise jusque-là hors ligne, mais à la base, il s'agit à peine d'un remaniement de la formule de jeu non linéaire existante de la série. Cela s'étend aux nombreux endroits non marqués qui jonchent le monde du jeu, ce qui encourage les joueurs à rechercher des aventures supplémentaires qui ne sont pas facilement apparentes.

Bal Fell est un de ces endroits, situé dans la région de Vvardenfell de l'expansion de Morrowind . Ici, les joueurs peuvent se lancer dans la quête parallèle «Web of Troubles» qu'ils auraient autrement ratée en restant sur la carte. Cela dit, que ce soit une poursuite digne dépend de votre estomac pour l'exploration (et face aux araignées mangeuses d'hommes!) - bien que l'achèvement réussi apporte avec lui un joli petit tas d'or et une nouvelle arme, Tenderizer de Griskild.

17 Perte de temps - Hircine (Oblivion)

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À première vue, "Hircine" est de loin la quête cachée la plus intéressante de cette liste. Après tout, c'est une occasion rare de vous offrir la chance d'apprivoiser une licorne, même dans un RPG fantastique comme Oblivion . Alors, qu'est-ce qui rend cette entrée si ratée? Eh bien, franchement, les licornes représentées dans le genre de coup de canon Elder Scrolls … beaucoup.

Nous ne plaisantons pas: pour toutes leurs qualités magiques impressionnantes, ces magnifiques chevaux à cornes sont sellés (sans jeu de mots) avec une liste de inconvénients. Le plus important d'entre eux est leur penchant exaspérant pour attaquer leurs propres maîtres dès qu'ils engagent un PNJ hostile au combat! Ainsi, malgré la vitesse inégalée de la licorne, la plupart des joueurs reviennent rapidement à l'équitation sur des chevaux ordinaires.

16 À découvrir - Enterrement Nord (Morrowind)

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Pour cette entrée, nous jetons un regard en arrière sur près de 20 ans pour évaluer «Nord Burial», une quête cachée à Morrowind (à ne pas confondre avec l'extension Elder Scrolls Online du même nom). Il y a deux raisons à cela: non seulement Morrowind est toujours un excellent jeu, mais il fonctionne également sur des systèmes modernes sans aucun problème réel - donc les jeunes joueurs désireux de tester celui-ci eux-mêmes peuvent théoriquement le faire.

Cela mis à part, «Nord Burial» est une entreprise louable, en grande partie en raison de son rapport coûts / avantages favorable. En échange de l'achat d'une bière Nord Ennbjof en phase terminale à Vivic City, les joueurs apprennent l'emplacement d'une arme unique, la hache enchantée Stormkiss. Ils peuvent ensuite mettre ces informations à bon escient en se lançant dans une quête «non officielle» pour récupérer ladite hache, ce qui n'est pas mauvais pour le prix d'une boisson!

15 Perte de temps - Une nuit inoubliable (Skyrim)

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En toute honnêteté, la prémisse de «A Night to Remember» est indéniablement amusante, car elle équivaut essentiellement à votre scénario typique de «concours de boisson qui a mal tourné», uniquement dans Skyrim. Cependant, comme pour la plupart des crises de boulimie, la nouveauté s'estompe rapidement et il ne vous reste que peu à montrer pour vos efforts.

Cela dit, nous nous attendons à ce qu'il y ait des joueurs qui ne peuvent s'empêcher d'être harcelés par les railleries enfantines de Sam Guevenne lorsqu'il apparaît au hasard dans l'une des nombreuses auberges de Skyrim . Tout ce que nous dirons, c'est ceci: soyez prêt à faire face à une prêtresse lésée, à un éleveur de chèvres furieux, à une épouse coupable et à un prince Daedric odieux - avec seulement une rose enchantée au milieu de la route en guise de compensation!

14 A découvrir - Réparer l'Orrery (Oblivion)

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Divulgation complète: «Réparer l’Orery» n’est disponible que lorsque le plug-in «Orrery» bien nommé d’ Oblivion est installé. Comme ce plug-in n'est plus vendu séparément sur le site Web de Bethesda, seuls les joueurs qui se sont lancés dans l'édition «Jeu ​​de l'année» (qui intègre tout le contenu de l'extension) peuvent participer à cette quête parallèle.

S'il vous arrive d'être l'une de ces âmes chanceuses qui possède l'édition «Jeu ​​de l'année», vous manquez un truc si vous ne terminez pas cette mission. Tout ce que vous avez à faire est de traquer les artefacts nains répertoriés dans la note ajoutée automatiquement à votre inventaire, qui peuvent ensuite être combinés pour réparer la légendaire Orrery de la guilde des mages. Une fois cela fait, vous aurez un accès illimité à ce système solaire d'horlogerie, qui peut être activé afin d'accorder une plus grande puissance à votre personnage.

13 Perte de temps - Le Sea Tub Clarabella (Oblivion)

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Certains joueurs embrassent beaucoup l'appel à l'héroïsme présenté dans Oblivion , alors que beaucoup seront enclins à emprunter un chemin moins vertueux. Pour les premiers, la perspective de démanteler une entreprise de commerce illégal de bétail est sa propre récompense, tandis que pour les seconds, cela ne vaut la peine que s'il y a une rémunération sérieuse.

Malheureusement pour ceux qui atterrissent le plus

catégorie pragmatique , courir contre un réseau de contrebande de moutons à bord du «Sea Tub Clarabella» amarré à Anvil n'apporte aucune richesse. Non - anéantir l'équipage peu recommandable du navire n'autorise que l'accès au coffre au trésor du capitaine, dont le contenu n'a rien d'enthousiasmant. En tant que tel, pour les joueurs moins altruistes, il s'agit bien d'une quasi-quête "à prendre ou à laisser".

12 Vaut la découverte - Rise In The East (Skyrim)

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Parfois, tous les avantages de terminer une quête ne deviennent immédiatement clairs que longtemps après la fin de l'acte. La quête secrète secrète de "Rise in the East" de Skyrim est une illustration parfaite de ce concept - même si cela ne veut pas dire qu'il ne crache pas la marchandise à l'avant, aussi.

Passez par les bureaux de l'East Empire Company aux Windhelm Docks et, à condition que vous chronométriez votre course avec le calendrier des affaires d'Orthus Endario, vous serez bientôt emmené dans un endroit exclusif. C'est vrai: vous pouvez visiter un environnement autrement inaccessible par la seule exploration.

À votre arrivée, il vous suffit d'aider Endario à résoudre son problème de pirate. En retour, non seulement il vous écrira un chèque de règlement non négligeable, mais vous pourrez le traîner pour surveiller votre dos lors de la quête «Immunité diplomatique» plus tard!

11 Perte de temps - Le livre de l'amour (Skyrim)

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Il est vrai que «The Book of Love» est loin d'être la quête latérale la plus difficile de Skyrim à terminer - en effet, vous pouvez la terminer sans un seul coup de votre épée. Sur cette base, il n'est sans doute pas trop compliqué de rayer celui-ci de la liste des anciens contenus cachés d' Elder Scrolls .

Dans le même temps, nous sommes assez confiants que la majorité des joueurs ne s'inscrivent pas à un RPG d'action comme Skyrim juste pour jouer à Cupidon pour l'une des divinités les moins "actives" de Tamriel. Ajoutez au fait que renverser cette tâche édentée ne donne qu'une bénédiction mystique et une amulette, et le trek sans but initial à la recherche du Temple de Mara commence à paraître beaucoup moins attrayant!

10 à découvrir - Chevaliers de l'étalon blanc 2.0 (Oblivion)

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Bien que les quêtes secondaires cachées dispersées dans la série Elder Scrolls aient tendance à être des affaires autonomes, quelques-unes ne se révéleront qu'une fois que les joueurs auront atteint certains objectifs. Par exemple, avant de pouvoir vous livrer à un peu de travail de chasse aux primes pour Mazoga l'Orc, vous devrez d'abord réussir la quête «Les chevaliers de l'étalon blanc» d' Oblivion .

Une fois cette condition remplie, ceux qui rattrapent Mazoga au bon endroit au bon moment peuvent faire équipe avec elle pour débarrasser la zone en question de son infestation de Black Bow Bandit. Alors que cette quête secondaire non officielle se répète à l'infini - et compte tenu de chaque bandit que vous dépouillez vous rapporte 1 000 pièces d'or - cela peut s'avérer être une belle petite filière d'argent à long terme!

9 Perte de temps - Visibilité zéro (Oblivion)

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On pourrait penser qu'inverser un sort si puissant qu'il a rendu toute une ville invisible valait une récompense substantielle, non? Apparemment, ce n'est pas un point de vue partagé par les habitants d'Aleswell, qui se trouvent dans une telle situation dans Oblivion . Cela ne peut pas être le cas, car tous les joueurs gagnent pour lever l'enchantement est un lit gratuit à vie dans l'auberge locale!

Franchement, c'est une énorme claque au visage. Pour commencer, la magie impliquée dans l'annulation d'un sort d'invisibilité est connue pour provoquer des effets secondaires pour ceux qui l'ont lancé. Ensuite, il y a ce qu'il faut pour déclencher la quête «Visibilité zéro»: vous devez soit vous promener dans la ville et comprendre ce qui ne va pas ou discuter avec les habitants de l'auberge Roxey sur la route pour vous mettre au courant - travail de jambes pour ne pas éternuer.

8 à découvrir - Le Fétiche (The Elder Scrolls Online)

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"The Fetish" est sans doute la quête secondaire la plus bien cachée de The Elder Scrolls Online - sinon la franchise Elder Scrolls entière! Cela peut sembler audacieux, mais lorsque nous exposons tout ce que vous devez faire pour le lancer, nous sommes convaincus que vous serez d'accord.

Tout d'abord, identifiez un marchand du nom de Zahshur qui campe près de Softloam Cavern. Ensuite, de toutes ses marchandises, vous devez vous installer sur la statue étrange - loin d'un article couramment acheté.

Sautez à travers ces deux cerceaux et vous serez sur la voie rapide vers une arme douce (la grande hache d'obéissance) et un paiement monétaire bien rangé. C'est un résultat décent pour le prix d'une idole bon marché et une quantité mineure de course.

7 Perte de temps - Coming Of Age (Skyrim)

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Pour notre argent, les vues panoramiques de Skyrim ne peuvent pas être battues par quoi que ce soit exposé dans les versements précédents. Cela est dû en partie à la technologie graphique informatique supérieure que Bethesda a pu utiliser pour réaliser ces environnements, mais la diversité géographique ne peut pas non plus être ignorée.

Cela dit, autant nous aimons faire du tourisme dans cette province de Tamriel, nous avons nos limites - comme le prouve «Coming of Age». Trudging aveuglément à travers les steppes glaciales au sud-est de Dawnstar juste pour entrer en contact avec deux habitants floconneux (dont l'un vous tournera plus tard, pas moins) n'est pas notre idée du plaisir. Ajoutez au mélange que la récompense est tout simplement d'or proportionnelle au niveau d'expérience de votre personnage, et vous avez un livre de texte "Quête latérale douteuse".

6 vaut la peine d'être trouvé - La Dame pâle (Skyrim)

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Les armes uniques sont sans aucun doute parmi les objets les plus cool que vous pouvez ramasser lors de vos voyages à travers Tamriel. En effet, en raison de leurs noms sympas et de leurs propriétés magiques, aucun inventaire respectable ne peut être considéré comme complet sans l'un de ces bébés. La façon la plus simple de marquer une arme unique est de terminer une quête - bien que, comme nous le savons déjà, toutes les quêtes Elder Scrolls ne soient pas faciles d'accès.

Et il en va de même avec la Pale Blade, acquise en terminant la quête latérale de Skyrim "The Pale Lady" - une croisade initiée uniquement en tombant sur Frostmere Crypt. C'est loin des endroits les plus hospitaliers - c'est un coup au milieu des déchets enneigés au sud de Mzinchaleft - mais une épée si impressionnante qu'elle fait littéralement fuir vos ennemis avec terreur mérite le voyage.

5 Perte de temps - Le patrouilleur de pommes de terre (Oblivion)

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Dans le vaste catalogue de richesses fantastiques (à la fois réelles et imaginaires), nous serions étonnés si le pain aux pommes de terre était mentionné. Il est donc clair que quiconque entreprend la quête secondaire «The Potato Snatcher» dans Oblivion ferait mieux de ne pas y être pour l'argent.

Un PNJ appelé S'Jirra (basé à l'auberge Faregyl) vous engage pour récupérer ses pommes de terre volées, dont elle a besoin pour cuire son "célèbre pain de pommes de terre". La récompense? Eh bien, quelques miches de pain, bien sûr! Comme nous l'avons dit, vous devez être incroyablement altruiste pour penser que tout effort mérite d'être dépensé en échange d'un aliment de base à base d'amidon, quelle que soit sa célébrité.

4 à découvrir - Frostflow Abyss (Skyrim)

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Certaines des quêtes les plus mémorables que la série Elder Scrolls a à offrir sont en fait constituées de plusieurs éléments différents qui ne relèvent pas du moule traditionnel d'action / RPG. Skyrim , où ceux qui recherchent le phare de Frostflow de la côte ouest de Winterhold, déclenchera une quête parallèle qui combine un travail de détective léger et un combat exténuant en est un excellent exemple.

Bien sûr, ce n'est pas exactement le genre de résolution de casse-tête qui intéresserait Sherlock Holmes, mais c'est toujours agréable de compter sur votre intelligence (et non sur vos armes) pour changer. De plus, terminer "Frostflow Abyss" donne un coup de pouce permanent à l'efficacité de vos sorts de soins, ce qui vaut vraiment la peine de sortir de votre timonerie d'aventure fantastique!

3 Perte de temps - Fort Coldcorn (Oblivion)

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Rappelez-vous ce que nous avons dit à propos de la qualité des quêtes qui mettent à l'épreuve vos facultés mentales autant que vos compétences en purée de boutons? Eh bien, oubliez-le - du moins en ce qui concerne cette quête «non officielle» (accessible en fouillant autour des ruines de Fort Coldcorn). Ici, le joueur trouve un coffre contenant une clé, ainsi qu'une note cryptique sur une épée qui "montre la voie".

Ceux qui prennent note de l'angle de l'épée se trouvant à proximité seront conduits vers un autre coffre, contenant une note de félicitations, un poignard enchanté et quelques potions. Maintenant, ce casse-tête ne nécessite pas exactement un intellect de génie pour résoudre, mais ce transport modeste semble un peu dérisoire pour tout ce détour.

2 vaut la peine d'être trouvé - Un pinceau avec la mort (Oblivion)

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Certes, "A Brush With Death" ne plaira pas aux joueurs errant dans les paysages de Cyrodiil d' Oblivion à la recherche de richesses matérielles. Mais ceux d'entre vous capables d'apprécier la beauté pour la beauté voudront se lancer dans cette quête latérale facilement négligée, qui sert de passerelle vers l'emplacement le plus visuellement magnifique de tout le jeu.

En faisant le suivi des rumeurs qui circulent à Cheydinhal, concernant la disparition d'un peintre de renom, des joueurs sans méfiance se retrouveront transportés à l'intérieur d'un tableau magique. Une fois que cela se produit, l'équipe créative de Bethesda prend vraiment les choses au sérieux. Sérieusement: les modèles de personnages et les environnements sont tous couverts de coups de pinceau visibles, et s'éloigner trop loin du chemin mène à un terrain vague en parchemin texturé!