Résumé de l'examen de l'échec de la mort: celui-ci est pour l'âge

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Vidéo: "Quina estrategia ?" 2024, Juillet

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Anonim

L'embargo de révision pour le jeu vidéo tant attendu de Hideo Kojima, Death Stranding, a été levé plus tôt ce matin, levant le voile sur ce qui a certainement été l'un des titres les plus énigmatiques et les plus discutés de tous les jeux. Bien que la majorité des premières critiques de Death Stranding aient été positives, de nombreuses publications citent des raisons similaires expliquant pourquoi le jeu n'est tout simplement pas aussi agréable à jouer qu'ils l'espéraient.

Death Stranding est l'un des titres les plus attendus de la PlayStation 4 depuis plusieurs années, depuis que l'ancien développeur de Metal Gear Solid Hideo Kojima a quitté Konami et a ouvert son propre studio de jeu, Kojima Productions. Chaque nouvelle bande-annonce de Death Stranding n'a fait qu'ajouter à la confusion entourant le titre, mais une chose qui a le plus intéressé les joueurs est la façon dont l'histoire et le gameplay d'un titre créé par Kojima se dérouleraient sans personne d'autorité pour régner sur son auteur. des idées animées. À en juger par les commentaires ci-dessous, cette liberté retrouvée était à la fois une aide et un obstacle à l'échec de la mort.

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Actuellement en moyenne 84 sur Metacritic, Death Stranding semble avoir tenu toutes les promesses que le jeu a faites aux joueurs, de la taille de la portée du jeu à ses sentiments occasionnels de prétention. Les vastes paysages magnifiquement conçus et les systèmes complexes exposés semblent souvent être négligés par rapport à la manière fastidieuse que de nombreux critiques ont rapporté que le personnage du joueur se sentait à contrôler. Comme l'art le plus important que Death Stranding lui-même s'efforce d'être, certaines personnes l'aiment, certaines personnes le détestent, et certaines personnes ne peuvent tout simplement pas être dérangées d'essayer de comprendre. Voici ce que certains critiques ont dit à propos de Death Stranding:

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EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

En fin de compte, le plus grand mystère de Death Stranding n'est aucun des éléments que nous avions taquinés pendant plus de trois années de bandes-annonces, c'est ce que les gens vont en penser. Même d'un homme connu pour faire des projets de type «aime-les-ou-déteste-les», cela peut finir par être l'un des jeux les plus conflictuels jamais créés. Pour moi, c'était une expérience dont je peux vraiment dire qu'elle ne ressemblait à aucune autre dont je me souvienne. Et, si rien d'autre, Death Stranding me fait respecter Hideo Kojima pour avoir convaincu Sony d'investir des millions dans un jeu qui concerne un homme livrant des packages à des hologrammes.

Game Informer - 7/10 - Matthew Kato

Quoi qu'il en soit, l'histoire de Death Stranding ne renforce pas ses défauts. C'est le mélange Kojima normal de rebondissements, de tropes et de thèmes dominants, mais au moins j'aime qu'il explore des sujets du monde réel comme la théorie des dimensions multiples et des événements clés de l'histoire de la biodiversité de la planète. Comme Sam lui-même, je ne savais souvent pas pourquoi je continuais à Death Stranding. Peut-être qu'il y avait un peu de fierté dans une autre tâche cochée dans la liste, un autre travail accompli. Malheureusement, cela n'a finalement donné que peu de récompenses.

IGN - 6.8 / 10 - Tristan Ogilvie

Il y a un monde fascinant et étoffé de science-fiction surnaturelle à apprécier à travers sa carte tentaculaire et spectaculaire, il est donc vraiment dommage que tout ait été installé sur une épine dorsale de jeu qui a du mal à supporter adéquatement son poids tout au long du voyage..

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Si vous parvenez à tenir le coup, vous serez récompensé par des éclairs de brillance, c'est juste que ces éclairs sont enfouis aussi profondément que l'histoire centrale est enterrée dans le dialogue sans fin. Et aussi profond qu'il le souhaite, c'est toujours un jeu dans lequel vous pouvez équiper et déséquiper votre pénis afin que vous puissiez pisser Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding est un jeu difficile à absorber. Il y a beaucoup de fils entrelacés dans son intrigue, et des noms idiots, des moments ringards et une exposition lourde démentent un message par ailleurs très simple. Cela se manifeste beaucoup plus clairement dans les moments les plus banals du jeu, lorsque vous trouvez une échelle désespérément nécessaire laissée par un autre joueur ou recevez une lettre d'un PNJ vous remerciant pour vos efforts. C'est positif sans ignorer la douleur; en fait, il soutient à la fois dans son histoire et dans son gameplay que l'adversité elle-même est ce qui fait que les choses valent la peine d'être faites et que la vie vaut la peine d'être vécue. C'est un jeu qui nécessite de la patience, de la compassion et de l'amour, et c'est aussi celui dont nous avons vraiment besoin en ce moment.

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Death Stranding est clairement un jeu à la fois riche en contenu et en division, mais qui a certainement cimenté sa place dans le subconscient de la culture du jeu. Les joueurs parlent de Death Stranding depuis plus de trois ans maintenant, et si ces critiques sont une indication, la conversation autour du jeu et de ses mérites ne deviendra plus intense qu'une fois que le jeu sera rendu public. Alors que les joueurs s'attendent à de l'obscurité et à une structure incohérente des titres de Kojima, Death Stranding semble être à un tout autre niveau.

Il sera intéressant de voir comment les joueurs réagiront à l'aventure lente de Kojima lors de sa sortie le 8 novembre, d'autant plus que de nombreux joueurs anticipent tellement Death Stranding qu'ils font l'éloge de l'écran de titre divulgué du jeu. Comme de nombreux critiques, regardera-t-il au-delà du gameplay prétendument fastidieux et à combustion lente pour passer aux choses vraiment amusantes du dernier jeu, ou abandonnera-t-il simplement et passer à autre chose? Avec tant de battage médiatique autour de Death Stranding, une chose est sûre: les gens sont prêts à se perdre.

Death Stranding sort le dimanche 8 novembre 2019 sur PlayStation 4.