Call Of Duty: 10 rumeurs à propos de Black Ops 4 confirmées comme étant vraies (et 9 nous espérons que ce n'est pas le cas)

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Call Of Duty: 10 rumeurs à propos de Black Ops 4 confirmées comme étant vraies (et 9 nous espérons que ce n'est pas le cas)
Call Of Duty: 10 rumeurs à propos de Black Ops 4 confirmées comme étant vraies (et 9 nous espérons que ce n'est pas le cas)
Anonim

La franchise Call of Duty est l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires depuis sa création en 2003. Depuis, la franchise est devenue un jeu de simulation militaire populaire. Bien que la popularité de la série ait diminué au cours des dernières années, il semble que Treyarch, l'une des deux équipes responsables de la série, essaie quelque chose de nouveau cette année avec Black Ops 4.

Les joueurs modernes d'aujourd'hui se composent principalement de joueurs en ligne participant à des jeux tels que Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) et Fortnite, et il semble que Call of Duty essaie actuellement de rattraper son retard sur cette action. Avec d'énormes changements tels qu'aucune campagne, une refonte des armes, des objets et des modes multijoueurs, il semble que ce jeu donne plus de raisons aux fans de tireurs à la première personne de prêter attention à cette nouvelle installation dans cette série qui a maintenant 15 ans.

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Bien que cela ne signifie pas que la série restera avec de tels changements à l'avenir, nous ne pouvons pas leur reprocher de vouloir essayer différentes voies pour un jeu qui est sorti depuis très longtemps. Néanmoins, cela soulève toujours des inquiétudes quant à la mesure dans laquelle ils sont prêts à rivaliser avec des jeux similaires pour rester dans l'œil du public des joueurs du monde entier.

Avec une sortie au début du 12 octobre qui se profile à l'horizon, le temps ne dira que comment ce géant de la franchise FPS se comportera contre ses autres prédécesseurs déjà en lice cette année.

Voici Call Of Duty: 10 rumeurs confirmées sur Black Ops 4 (et 9 nous espérons que non).

19 Vrai: entre Black Ops II et III

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Cependant, si les fans regardent le bon côté de cette situation délicate, il est encore proche de l'avenir du combat moderne. Black Ops IV se déroulerait entre 2025 et 2065. Aussi vague que cela puisse paraître, au moins, il n'est pas complètement défini de contexte pour le nouvel épisode de la série.

18 L'espoir ne l'est pas: seules les versions de jour de la carte

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D'après ce que nous pouvons dire de la version bêta, les cartes sont assez énormes et contiennent une variété d'emplacements à l'intérieur et à l'extérieur des bâtiments. Cela crée une profondeur et une variété exceptionnelles sur les collines, les immeubles de bureaux, les énormes navires, un asile délabré et de grands barrages.

Malheureusement, ce n'est pas la carte la plus attrayante que nous ayons vue à ce jour dans la franchise Call of Duty.

Cependant, avec une carte aussi énorme, elle devait obtenir des coupes graphiques. Malgré certains problèmes de fidélité graphique, il est riche en couleurs vives et chaudes. Bien que cela semble joli, il serait plus réaliste d'ajouter des fonctionnalités de jour et de nuit aux cartes.

17 Vrai: Différents modes Zombie

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Trois modes Zombie seront inclus dans le nouveau jeu tels que Mod of the Dead, Blood of the Dead, ainsi que le mode zombie original. Ce sera génial pour les joueurs qui aiment les modes zombies, car cela donne de la variété à un mode qui n'était plus pertinent depuis Call of Duty: World at War et qui n'était apparu dans les titres de Black Ops que depuis.

Ce sera également le premier jeu dans lequel il y aura deux scénarios distincts pour le mode.

On dit qu'un gladiateur romain et un niveau titanesque seront promis pour sa sortie en octobre. Le mode de jeu aurait plus de 100 styles de personnalisation à choisir pour une expérience de jeu plus personnalisée.

16 L'espoir n'est pas: performances lentes

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Pendant les séquences de milieu et de fin de partie, Call of Duty semble se déplacer à un rythme glacial. De nombreux joueurs ont suggéré d'augmenter le nombre de joueurs, mais cela ne résoudra pas le problème. En fait, le jeu aurait plus tendance à ralentir en termes de performances. Il semble que dans les foules plus petites, les performances bêta soient plus fluides et les tirs au but soient meilleurs.

Cela pourrait être corrigé en accélérant les cercles tout en faisant compter l'impact plus après le premier coup. En raison de problèmes de performances persistants, la mise à niveau du nombre de joueurs n'est pas vraiment une option tant que les problèmes de performances ne sont pas résolus.

15 True: sortie d'automne pour battre la concurrence

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La sortie au début du 12 octobre sera bonne pour plusieurs raisons. Premièrement, pour Activision, cela ne signifiera pas de concurrence avec Red Dead Redemption 2, qui est prévu pour une sortie le 26 octobre. Il semble que de nombreux jeux optent pour cette stratégie car RDR 2 est l'une des versions les plus attendues de l'année et la plupart ne veulent pas être engloutis dans les ventes de jeux.

C'est également bon pour ceux qui sont intéressés par un nouveau type d'expérience du jeu de tir à la première personne. Enfin, pour ceux qui attendent avec impatience de jouer aux zombies pendant la saison d'Halloween, c'est le billet d'entrée.

14 L'espoir ne l'est pas: micros manuels pour le butin

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Beaucoup ont exprimé que ramasser le butin manuellement deviendrait assez fatigant car l'action vous oblige à maintenir un bouton avec votre personnage en survolant directement le butin. Cela le fait se sentir et semble plus lourd à gérer, contrairement à d'autres jeux comme PUBG et Fortnite.

Il devrait y avoir un moyen plus clair et plus simple.

Les cueillettes automatiques et les trousses de premiers soins seraient idéales dans un environnement aussi rapide. Bien que maintenir un bouton soit bien, le timing a besoin. Nous avons également besoin d'une gamme plus large pour ramasser des articles, au lieu d'avoir à regarder les articles pour les ramasser.

13 Vrai: Nouveaux modes multijoueurs

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Des modes multijoueurs comme Contrôle, où une équipe partage un pool de vies et alternent dans les objectifs d'attaque et de défense, seront présentés. C'est intéressant car c'est une vieille idée, relancée pour une franchise de jeu qui n'a pas encore fait ce type de jeu.

D'autres modes seront également présentés lors de la version bêta, comme TDM, Hardpoint et Search and Destroy.

Cela donnera aux joueurs qui ont précommandé le jeu un aperçu de ce que le jeu aura en termes de modes et d'environnements d'ici la date de lancement. Bien que cela ne soit disponible qu'avec un abonnement de saison, certains voudront peut-être payer l'argent supplémentaire pour cette expérience de jeu unique.

12 L'espoir ne l'est pas: aucun moyen pour les utilisateurs standard d'obtenir une clé pour le multijoueur

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À l'heure actuelle, il n'y a aucun moyen pour les acheteurs standard du jeu d'obtenir une clé pour les modes multijoueurs du jeu. Les joueurs ne peuvent obtenir des codes que de quelques façons. Les joueurs qui ont précommandé le jeu recevront un code, car cela a toujours été un aliment de base pour quiconque a précommandé les précédents titres COD. Si les joueurs ont précommandé le jeu numériquement, ces joueurs seront également automatiquement entrés dans la version bêta. Si les joueurs ont précommandé via un magasin, le code sera au bas des reçus ou par e-mail. Les clients Comcast Xfinity sont également éligibles pour les codes.

N'importe qui d'autre devrait vérifier les cadeaux sur les réseaux sociaux et ailleurs sur Internet. Pour l'instant, cela soulève toujours une préoccupation pour ceux qui n'ont rien fait de ce qui précède. Cela semble injuste pour ceux qui n'ont pas précommandé le jeu.

11 Vrai: les niveaux des précédents titres Black Ops sont de retour

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Les cartes préférées des fans telles que Jungle, Summit et Firing Range ont été reconstruites à partir de Black Ops 3 ainsi que des bidonvilles de Black Ops 2.

Ceux-ci seront disponibles au lancement.

Nuketown reviendra également, ce qui plaira aux fans qui ont adoré la reprise de Black Ops I.

Il semble que Treyarch essaie de jouer avec les forces de la nostalgie, car de nombreux fans hardcore ont vraiment apprécié la plupart de ces niveaux des titres précédents. Néanmoins, cela semble être une bonne direction pour une expérience strictement multijoueur. Voir ces jeux avec de nouveaux graphismes mis à jour sera un spectacle à voir au moment du lancement.

10 L'espoir n'est pas: trop de pièces jointes et de types de munitions déroutants

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Il semble qu'il y ait des tonnes de pièces jointes et différents types de munitions qui pourraient devenir déroutants pour de nombreux joueurs. Il n'y a pas vraiment de distinction claire sur les accessoires qui vont où et quels types de munitions correspondent le mieux à quels pistolets.

Une option pourrait être d'ajouter un mode d'entraînement pour les armes à feu comme les Paladins.

S'ils devaient résoudre ce problème dans la version bêta, Treyarch pourrait peut-être ajouter un moyen plus simple de configurer les armes et les munitions comme Fortnite. Certains joueurs connaissent peut-être bien l'utilisation des armes de Call of Duty, mais comme le fonctionnement des armes a considérablement changé dans ce nouveau jeu, il peut être judicieux de reconfigurer une option dans les paramètres avant la sortie pour la rendre plus facile pour certains. joueurs.

9 Vrai: 6 cartes en vedette dans la version bêta

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Des cartes telles que Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda et Gridlock ont ​​fait leur apparition dans la version bêta du jeu, ainsi que certains de ses modes multijoueurs.

La contrebande se déroulerait sur une île tropicale de la Colombie, qui comportera de nombreuses zones congestionnées pour maintenir les tensions à un niveau élevé. La fréquence est une petite carte mais qui récoltera des récompenses sur les modes multijoueurs comme le contrôle. Le bord de mer est situé sur la côte espagnole et compte de nombreuses zones que les tireurs d'élite apprécieront instantanément. La charge utile aura des joueurs se battant à travers un véritable silo. Nous avons hâte de les jouer dans le jeu lors du lancement.

8 L'espoir ne l'est pas: le Season Pass ne peut être acheté qu'avec les éditions Deluxe et Pro

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Il semble que la passe de saison se révèle plus restrictive que beaucoup ne le pensaient. Si les versions Deluxe ou Pro sont achetées - copie numérique ou papier - la passe de saison Black Ops donne aux joueurs l'accès à une multitude de DLC sur tous les systèmes de jeu.

Bien que cela puisse être une bonne nouvelle dans une certaine mesure, les extensions ne peuvent plus être achetées séparément.

Cela signifie pour les futurs joueurs que le pass de saison doit être acheté en même temps que le match. En fin de compte, cela désavantage les acheteurs standard du jeu car ils ne pourront pas accéder à la passe de saison au moins pendant le lancement.

7 Vrai: Multiplicateur 5 vs 5 et jeux basés sur les objectifs

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Les configurations multijoueurs comporteront des options où les joueurs pourront choisir parmi un spécialiste avec différentes capacités et styles de jeu. Semblable à d'autres jeux multijoueurs en ligne, comme Overwatch et Rainbow Six Siege, qui ont ces formules réussies, les modes comporteront une configuration multijoueur 5 contre 5 et des jeux basés sur les objectifs.

Ce sera génial pour les joueurs car cela apportera un sentiment de variété et de familiarité à ceux qui ont joué à ces types de jeux. Les modes pourraient courir le risque d'être un peu viciés s'ils n'ont pas vraiment fait beaucoup pour rendre ces modes distincts de leurs concurrents. Seul le temps nous dira quand la saison passera jusqu'à quel point ces modes se comporteront contre la concurrence, dans l'ensemble, c'est une nouvelle passionnante pour les fans de COD.

6 L'espoir ne l'est pas: l'interface de sélection rapide est trop complexe au combat

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Dans la version bêta du jeu, le basculement entre les objets de guérison et les grenades a créé un peu de problème lorsque l'on est au cœur de la bataille.

Au lieu d'utiliser une interface de pad pour afficher un menu pour basculer entre les grenades et les objets de santé, nous préférons utiliser l'interface de pad en cliquant vers le haut, le bas, la droite ou la gauche pour basculer vers un autre élément. Non seulement cela prend moins de temps, mais cela le rend un peu plus facile lorsque vous essayez de guérir ou d'utiliser différents articles dans des zones d'étranglement serrées.

Bien que certains puissent s'adapter au D pad utilisé pour passer d'un élément à l'autre, cela semble être un travail énorme pour une arène de type Royal Battle.

5 True: le mode Battle Royale sera présenté avec le Season Pass

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Le nouveau mode Battle Royale est appelé Blackout et est conçu pour rivaliser avec des jeux à succès tels que PUBG et Fortnite. Bien qu'il y ait une légère sursaturation des types de jeux Battle Royale sur le marché actuellement, il est prévu que Treyarch fasse quelque chose de manière exponentielle différente des autres jeux pour se démarquer de la concurrence actuelle.

Blackout n'aura que 80 joueurs par tour au lancement de ce nouveau mode, mais Treyarch a insisté sur le fait que cela pourrait changer à l'avenir.

À moins qu'ils n'apportent quelque chose de nouveau à la table pour le faire, cela courra le risque d'être une affaire de courte durée au lancement. Sinon, les fans ont une raison d'être enthousiasmés par ce nouveau type de bataille royale pour les jeux FPS.

4 L'espoir n'est pas: des visuels décevants

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Les couleurs en version bêta semblaient un peu drainées et émaciées par rapport à ce que nous avons vu lors des promotions E3 et des différentes bandes-annonces de jeux vidéo qui nous ont été exposées ces dernières années.

Les couleurs ne sont pas aussi percutantes que beaucoup l'auraient espéré même en jouant sur des téléviseurs 4k.

C'est un peu décevant étant donné que les palais de couleur ne correspondent à rien de ce que nous avons vu jusqu'à ce point avant la version bêta. Cela est également décourageant, car cette équipe a eu beaucoup de temps pour se préparer au lancement de la version bêta. C'est une version bêta après tout, donc peut-être que les problèmes de couleur peuvent être résolus avant la date de lancement d'octobre.

3 Vrai: trucs gratuits

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Tous les joueurs bêta reçoivent une carte d'appel unique pour jouer. Ceux qui atteignent les exigences de niveau maximum gagnent un jeton déverrouillé gratuit à utiliser dans le jeu final. Ce que ce jeton déverrouillé est encore un mystère, mais il motivera ceux qui ont acheté les versions Pro et Deluxe pour terminer la bêta à temps pour la sortie d'octobre. Pour ceux qui n'ont acheté ni l'un ni l'autre, il est peut-être temps de faire un petit changement de bundles de précommande avant qu'il ne soit trop tard.

Cela donnera également aux joueurs le crédit d'avoir participé au test bêta, ce qui est toujours agréable.

C'est une situation gagnant-gagnant pour tous alors que Treyarch voit les résultats de leur nouvelle expérience multijoueur tandis que les joueurs en sont récompensés.

2 L'espoir ne l'est pas: les points Call Of Duty ne seront pas disponibles au lancement

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Il semble que la révélation de ce nouveau titre dans la franchise ait laissé beaucoup de questions sur ce à quoi s'attendre sur l'aspect multijoueur de ce jeu. Surtout, les micro-transactions semblent être l'un des détails les plus importants menant au lancement d'octobre.

Les points COD, pas les boîtes à butin, seront présentés dans ce nouvel épisode, afin que nous puissions être tranquilles que ce n'est pas une rémunération pour jouer à l'arnaque. Les joueurs pourront utiliser ces points pour personnaliser leurs personnages en option. Cependant, il semble que ces points ne seront pas disponibles au lancement, mais à une date ultérieure. Cela pose un peu de problème, car il est un peu déroutant de savoir pourquoi une partie si vitale a été laissée de côté pour le lancement.