Le jeu Star Wars annulé d'Amy Hennig aurait été comme les films

Le jeu Star Wars annulé d'Amy Hennig aurait été comme les films
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Anonim

Le jeu Star Wars annulé d'Amy Hennig semble avoir accordé une attention particulière à ce qui a rendu les films si géniaux avant d'incorporer ces éléments dans son propre design. Hennig, mieux connue pour son travail sur les trois premiers jeux Uncharted, a récemment déclaré dans une interview que le jeu maintenant annulé aurait donné la priorité à un casting d'ensemble et à une narration correspondant.

Le jeu Star Wars annulé par EA et Visceral s'appelait Project Ragtag et était développé par l'équipe derrière Dead Space. Le rôle de Hennig était en tant que lead créatif, une position qu'elle avait précédemment supervisée lors de la montée de Naughty Dog en tant que l'un des premiers studios de jeux narratifs au monde. Le jeu Star Wars de Visceral n'a jamais été vraiment présenté par EA, et le projet a été mis en boîte avant que quiconque ne sache vraiment de quoi il s'agissait. Plus tard, la même chose arriverait à un autre jeu Star Wars annulé, et les fans ont commencé à craindre que la licence ne produise plus quelque chose de significatif.

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Bien que la licence Star Wars d'EA reste un sujet brûlant pour les fans, il semble que l'éditeur était sur le point de proposer un jeu qui aurait contribué à améliorer sa position au sein de la communauté. Lors d'une interview avec IGN, Hennig a déclaré qu'elle avait de grands projets pour le jeu, dont certains consistaient à prêter une attention particulière à ce qui faisait des films un élément si durable et aimé du mastodonte multimédia. Voici ce que Hennig avait à dire sur la structure et l'histoire du jeu:

"Vous regardez Indiana Jones, il est le protagoniste. Les autres personnages sont des personnages secondaires. Ils sont importants, mais ils ne sont pas co-protagonistes. Dans Star Wars, ce sont des histoires d'ensemble, tous. Si vous ne l'avez pas fait faire cela dans un jeu Star Wars qui était censé ressembler à un film Star Wars, quelque chose se sentirait."

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L'utilisation par Hennig d'Indiana Jones comme point de comparaison est intentionnelle, car elle a également déclaré que sa vision du jeu serait assez proche des aventures sérialisées du personnage rendu célèbre par Harrison Ford avec une différence clé, à savoir la distribution d'ensemble. Hennig a noté que les personnages du jeu Star Wars annulé auraient été beaucoup plus improvisés, donnant l'exemple de Han Solo, Luke Skywalker et Chewbacca trouvant des déguisements à la volée tout en sauvant Leia comme un avant-goût de ce à quoi cela pourrait ressembler. L'improvisation était censée être un mécanisme de jeu à part entière, ce qui semble que le titre aurait eu beaucoup de chemins de branchement disponibles, ainsi qu'une approche beaucoup plus cohérente sur le plan de l'aventure classique de Star Wars.

Malheureusement, le jeu Star Wars annulé par Visceral et Hennig ne verra jamais le jour. Il y a une chance que certains d'entre eux soient récupérés pour le prochain ordre déchu Jedi, mais Hennig ne sera pas impliqué, ce qui est dommage. Bien qu'elle fasse actuellement une pause, Hennig semble avoir une grande vision de l'avenir des jeux vidéo Star Wars, et nous sommes actuellement à un point où les fans ont bientôt besoin d'une lueur d'espoir. Peut-être que les choses vont se briser de telle manière que EA doit improviser et amener Hennig pour terminer un titre Star Wars différent mais, jusque-là, nous n'avons qu'à fantasmer sur ce qui aurait pu être.

Plus: Pourquoi le jeu Star Wars Open World d'EA a été annulé (encore une fois)