15 choses qui ne vont pas avec la matrice que nous choisissons tous d'ignorer

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15 choses qui ne vont pas avec la matrice que nous choisissons tous d'ignorer
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Anonim

Lorsque The Matrix est arrivé dans les cinémas en 1999, il a époustouflé le public avec son mélange unique de spectacle d'arts martiaux, de philosophagie et d'effets visuels éblouissants. En effet, le film a influencé le genre d'action pour les années à venir, avec des cinéastes ultérieurs essayant (et échouant) d'imiter l'ambiance cinéma / anime japonais de Hong Kong de sa chorégraphie de combat stylisée.

Certes, les créateurs de la série The Wachowskis ont eux-mêmes eu du mal à fournir un suivi satisfaisant à leur sortie initiale, avec The Matrix Reloaded et The Matrix Revolutions recevant une réponse tiède de la part des téléspectateurs et des critiques. Néanmoins, l'histoire du messie numérique Neo et de ses compagnons de combat pour la liberté, Trinity et Morpheus, reste populaire auprès des fans qui admirent toujours l'esthétique pionnière de la franchise «bullet time» et son sous-texte riche et sous-jacent.

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Pourtant, même les adeptes dévoués de The Matrix - ceux qui considèrent la première Matrix comme un chef-d'œuvre et ses suites sous-estimées - réalisent probablement qu'il y a beaucoup de mal avec les trois films. C'est vrai, même le film original a pas mal de choses qui ne se cumulent pas ou qui n'ont aucun sens. Alors qu'est-ce qui ne correspond pas?

Voici 15 choses qui ne vont pas avec la trilogie Matrix que nous choisissons tous d'ignorer.

15 Redpills crachent du sang dans le monde réel lorsqu'ils sont blessés dans la matrice

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L'un des principaux concepts qui sous-tendent l'univers Matrix est que le monde réel et la réalité artificielle du titre sont totalement séparés. Ce qui arrive à l'avatar numérique d'une personne «connectée» à l'environnement simulé n'a aucun effet sur leur corps de chair et de sang - à moins qu'ils ne meurent, ce qui les rend effectivement effrayés.

Alors pourquoi Redpills - le nom d'argot de ceux qui, comme l'équipage de Morpheus, ont échappé à la matrice et se sont battus contre leurs machines oppresseurs - crachent du sang après une blessure virtuelle particulièrement grave? Maintenant, la réponse évidente pour celui-ci est qu'il s'agit du cas où les Wachowski contournent les règles afin de rendre les choses plus dramatiques et de créer une plus grande connexion entre les deux réalités.

Mais pris au pied de la lettre? Il n'y a pas de véritable explication dans l'univers pour celui-ci - cela ne devrait tout simplement pas se produire!

14 Le «chemin de l'un» est une solution inutilement complexe

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Neo et le public ont retiré le tapis de sous leurs pieds tard dans Reloaded , lorsque le programme de création de matrice, l'architecte révèle l'existence de plusieurs versions précédentes de la réalité artificielle. Encore plus choquant, le soi-disant «Chemin de l'Un» - le voyage quasi spirituel que notre héros a entrepris - joue un rôle essentiel dans la perpétuation de ce cycle.

L'ingrédient clé qui rend la matrice possible est le choix: les humains qui y sont branchés doivent accepter inconsciemment leur réalité virtuelle. C'est pourquoi Redpills se libère parfois et pourquoi une anomalie ultra puissante comme Neo peut exister. Afin de gérer cela, les Machines ont conçu le Chemin de l'Un, conçu pour pousser ces anomalies le long d'une route qui se termine par leur mort et, plus important encore, un retour au statu quo.

C'est un appareil astucieux, mais comme une vanité dans l'univers, c'est un peu exagéré. Les Wachowski nous disent-ils vraiment que les Machines n'auraient pas pu trouver une solution de contournement plus efficace à leur équation déséquilibrée maintenant? Ils pourraient sûrement tuer l'anomalie à chaque fois qu'elle émerge, avant qu'elle ne prenne de la force et ne mette tout en péril.

13 agents utilisent leur puissance de saut corporel de manière super-inefficace

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Les agents - les contrôleurs de l'IA chargés par les Machines d'éliminer les redpills et de préserver le statu quo de la matrice - ont de nombreuses capacités impressionnantes à leur disposition. Ils sont assez solides pour abîmer l'acier à mains nues, assez rapides pour esquiver les balles et assez résistants pour éviter les traumatismes contondants qui tueraient une personne ordinaire. Ces compétences surhumaines rendent les agents presque impossibles à vaincre (sauf si vous êtes néo, bien sûr) - mais ils seraient encore plus imparables s'ils utilisaient plus efficacement l'un de leurs autres pouvoirs moins importants!

Pensez-y: les agents ont également la capacité de posséder le corps de n'importe quel Bluepill (quelqu'un encore branché dans la matrice) à proximité, et ils peuvent «sauter» entre les corps instantanément. Cela signifie qu'ils peuvent essentiellement se téléporter - ce qui, comme vous pouvez l'imaginer, serait utile! Pourtant, il y a plusieurs occasions - comme lorsque Trinity est coincé par la police dans la première matrice - lorsque les agents semblent oublier qu'ils ont ce pouvoir à leur disposition. Allez, les gars: rassemblez-vous!

12 Les agents ont besoin de «bug» Neo pour le suivre

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Dans l'une des scènes les plus bouleversantes de la trilogie, l'agent méchant Smith insère un «bug» cybernétique grossier dans le nombril de Neo, permettant à ses chefs de machine de suivre notre gars et, espérons-le, de les conduire à Morpheus. C'est logique, non? Enfin, pas vraiment, non.

Le problème ici est que Morpheus et son équipe sont déjà en mesure de garder un œil sur Neo dans la matrice simplement en affichant le code vert emblématique du système. Donc, si un tas de hackers sont capables de surveiller les mouvements de Neo sans effort supplémentaire, pourquoi alors les Machines elles-mêmes ne peuvent-elles pas faire de même? C'est leur système, pour crier à haute voix!

Ce n'est pas le seul moment où les machines semblent oublier qu'elles ont également accès au code source de Matrix. Bien qu'ils modifient de temps en temps (et en toute honnêteté, plutôt efficacement) le code à leurs fins - par exemple, bricking un bâtiment pour rendre l'évasion impossible - dans l'ensemble, les Machines (et leurs agents d'exécution) ont tendance à oublier qu'ils êtes les responsables ici.

11 La science des «humains comme batteries»

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Il est certes un peu grossier de prendre un film de science-fiction - en particulier un film aussi divertissant que The Matrix - pour mettre en vedette une science qui ne fonctionne pas vraiment. Mais même ainsi, il est impossible de contourner le fait que les Machines utilisant leurs prisonniers humains comme batteries vivantes n'ont aucun sens. Sans devenir trop technique - car franchement, nous ne sommes pas des scientifiques - les êtres humains sont une source d'énergie poubelle, du moins par rapport à d'autres alternatives potentielles de chair et de sang.

Cela soulève une autre question entourant la logique derrière le processus: pourquoi utiliser les humains? Comme de nombreux commentateurs l'ont déjà souligné, d'autres grands mammifères - par exemple, les vaches - sont capables de générer beaucoup plus d'énergie, pour beaucoup moins de tracas. Avec les vaches, vous n'avez pas besoin de vous soucier de la Matrice elle-même (elle n'est là que pour maintenir les cultures humaines pacifiées), et par extension, il n'y a pas non plus besoin de "Le Chemin de l'Un".

Sérieusement: à moins que les Machines ne décident de subjuguer leurs anciens maîtres, elles ont majoritairement bousillé cet aspect de leurs opérations!

10 La matrice entière n'est qu'une seule ville gigantesque

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Les téléspectateurs occasionnels n'ont peut-être pas remarqué que l'ensemble de l'environnement Matrix se compose réellement d'une métropole colossale, connue sous le nom de Mega City. Un méli-mélo de différents endroits urbains de la fin des années 90 - il a un quartier chinois, un centre-ville et un bidonville, pour n'en nommer que quelques-uns - Mega City représente l'expression ultime du concept de la jungle de béton. En même temps, il est intentionnellement générique à certains égards - par exemple, toutes les sociétés de services publics portent le préfixe «City», comme «City Power» - pour souligner son caractère artificiel.

Ce sont des choses intéressantes d'un point de vue conceptuel, mais elles soulèvent plus qu'une poignée de questions. Pour commencer, nous aimerions savoir comment fonctionne l'histoire de la Mega City - les Machines ont-elles réécrit les événements pour expliquer son existence dans une recréation par ailleurs précise de la période? Qu'en est-il des emplacements en dehors de Mega City? Existe-t-il d'autres villes et peut-on y accéder?

Après tout, un titre de journal place Morpheus à l'aéroport d'Heathrow, et un court métrage d'animation Animatrix tourne autour d'un événement sportif international. Maintenant, nous n'avons pas vraiment assez d'informations disponibles pour contester définitivement la faisabilité du concept Mega City - mais à première vue, nous sommes loin d'être convaincus.

9 niveaux de résilience physique des Redpills

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Dans la trilogie The Matrix , les Redpills sont capables de plier - et même de briser - les lois de la physique en reconnaissant le monde qui les entoure n'est pas réel. Encore mieux, ils peuvent ignorer les dommages physiques qui tueraient une personne ordinaire. Il y a des limites, bien sûr: alors qu'un Redpill peut s'éloigner d'une chute à plusieurs étages ou survivre à quelques coups de poing puissants d'un agent, une blessure par balle ou un coup de couteau signifie «game over».

À un certain niveau, nous comprenons: les humains sont conditionnés pour accepter que ces types de blessures sont généralement mortels, et il est probablement extrêmement difficile d'ignorer les effets de leurs équivalents virtuels. Même Neo - le Redpill le plus puissant du bloc - arrête les balles avec télékinésie, plutôt que de les laisser le frapper.

Dans le même temps, cette vulnérabilité à certains types de blessures semble un peu absurde. Vous essayez de nous dire que Neo peut frapper la rue si fort qu'il quitte un cratère et survit encore, mais bloquer une épée entraîne une entaille sanglante? Ou que Trinity peut faire plusieurs tours avec un agent - se faire jeter à travers un mur de bureau en cours de route - pour descendre à une seule balle? S'il vous plaît.

8 Les machines ne tuent pas instantanément les pilules rouges lors de leur premier réveil

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Dès qu'un Redpill est débranché de la matrice, il est rincé sans ménagement de sa nacelle de confinement dans les égouts. Vraisemblablement, les Machines y voient un moyen efficace d'éliminer ce qui équivaut à des batteries défectueuses. Considérant que ces rebelles nouvellement réveillés sont à peu près aussi impuissants que les nouveaux-nés réels, supposer qu'ils ne survivront pas à cette épreuve de glissade d'eau cauchemardesque est compréhensible.

Mais pourquoi s'embêter à laisser les choses au hasard? Surtout quand il y a des navires pilotés par des résistants comme Morpheus, qui chalutent autour des égouts en ramassant ces naufragés pour remplir leur équipage - une approche «hors de vue, hors de l'esprit» semble carrément téméraire.

Au lieu de cela, les Machines seraient bien mieux si elles assassinaient simplement les Redpills - une charge électrique fatale à la nacelle concernée le ferait - au moment où elles en ont pris conscience. Cela résoudrait beaucoup de leurs problèmes - et représente également une autre façon de rendre la routine Le Chemin de l'Un superflue.

7 Neo ne tue pas Morpheus pendant le sauvetage en hélicoptère

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L'un des nombreux moments sympas du premier film Matrix arrive à la fin de la mission de sauvetage audacieuse de Neo et Trinity pour sauver Morpheus. Ici, les deux réquisitionnent un hélicoptère et s'arrêtent à côté de la tour où se trouve leur mentor, permettant à Neo de poivrer le bâtiment avec des coups de feu.

Cela brise non seulement le verre - fournissant à Morpheus un point de sortie pratique - mais met également Smith et ses collègues agents hors service (temporairement). C'est un jeu presque parfait, mais il met également la crédulité à rude épreuve!

Notre principal reproche est le suivant: comment Neo évite-t-il de frapper Morpheus pendant qu'il tire sans discernement sur les lieux? On pourrait dire qu'il utilisait ses pouvoirs naissants pour viser précisément le pistolet à chaîne - et vraiment, c'est la seule façon dont il aurait pu le faire. Pourtant, on ne nous le montre pas, et étant donné que Neo avait à peine commencé à prendre le contrôle de ses capacités divines, nous appelons des manigances.

6 Les humains n'auraient jamais dû être capables de construire Sion

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Nous avons notre premier aperçu de Zion - le refuge caché où l'humanité prend refuge de leurs oppresseurs Machine dans le monde réel - dans The Matrix Reloaded , et c'est assez époustouflant. Sion est une ville souterraine tentaculaire à plusieurs niveaux qui tire sa chaleur du noyau terrestre et est entièrement autosuffisante. Un endroit comme celui-ci aurait pris beaucoup de temps et de ressources à construire, une entreprise rendue encore plus difficile en raison de sa nature secrète.

Ce que nous voulons en venir ici, c'est que l'humanité n'a jamais pu construire Sion - pas avec les ressources en diminution à leur disposition, et certainement pas sans que les Machines en soient conscientes. Pendant que nous y sommes, il convient également de souligner que le centre en fusion de la Terre est incroyablement chaud, donc la construction d'une ville près de celle-ci n'est pas particulièrement faisable - pour ne pas mentionner incroyablement dangereux.

5 Les pouvoirs d'Oracle n'ont vraiment aucun sens

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La justification dans l'univers des pouvoirs précognitifs de l'Oracle qui voit tout est apparemment solide. En tant que programme créé pour examiner et documenter la psyché humaine, elle est capable de calculer les actions les plus probables d'un individu et ainsi de «prédire» l'avenir. Mais soumettez cette explication des pouvoirs de l'Oracle à un examen minutieux, et - sur la base de ce qui est affiché à l'écran - les choses commencent à s'effondrer.

À la fin de la journée, les pouvoirs de l'Oracle vont au-delà du simple calcul et se rapprochent beaucoup plus de la véritable diseuse de bonne aventure (non fausse). Non seulement elle peut prédire avec précision pratiquement tout ce qui va se passer dans un avenir immédiat, mais elle en est apparemment témoin sous forme de visions."

Du côté positif, la négligence de cet écart ouvre la porte à toute une série de discussions intéressantes concernant la pré-destination et le libre arbitre.

4 L'ensemble de la sous-intrigue impliquant Sati

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The Matrix Revolutions était l'entrée la moins réussie de la trilogie, et une grande partie de cela était due au complot trouble du film. Bien qu'il y ait quelque chose d'admirable dans l'ambition des Wachowski de raconter une histoire ouverte et stimulante dans les limites d'une épopée à succès, le résultat final était plus déroutant qu'autre chose. Les fans sont arrivés dans les cinémas en attendant au moins quelques réponses de Révolutions , mais sont partis avec plus de questions que lorsqu'ils sont entrés.

Cela n'était nulle part plus apparent que dans l'intrigue secondaire impliquant la petite fille Sati, un programme exilé hébergé dans la matrice par l'Oracle. Enfant de l'affiche pour les nombreux personnages superflus qui affligent les deux suites, le rôle de Sati dans le récit global est un vrai gratte-tête.

Bien sûr, elle a l'habitude d'expliquer (en oblique) le changement des actrices qui ont joué l'Oracle - apparemment, le coût de la liberté de Sati était la "coquille" originale du devin - et introduit le concept de constructions artificielles ressentant l'amour. Il y a aussi un tas de choses sur le fait qu'elle est capable de manipuler la météo, mais au moment où le générique de fin arrive, la plupart des gens ont cessé de se soucier de la place exacte de Sati dans les choses.

3 Morpheus sait en quelque sorte que Néo est le seul

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Comme nous l'apprenons dans The Matrix , l'Oracle a une fois informé Morpheus que c'était son destin de trouver The One - et le fanatique qu'il était, il a ensuite consacré toute sa vie à la recherche. On ne nous dit pas exactement ce qui a été dit, mais cela a dû être très instructif car, d'après ce que nous savons, les chances que Morpheus trouve finalement Neo étaient incroyablement minces.

Sérieusement: comment Morpheus a-t-il déterminé que Néo était le seul? Quand nous le rencontrons, notre gars n'a rien de spécial. Il est juste un autre hacker (quoique talentueux), et malgré les efforts de Neo pour trouver plus d'informations sur Morpheus et la matrice elle-même - le distinguant en tant que matériel potentiel de Redpill - il se démarque à peine de la foule. Honnêtement, l'Oracle a dû donner à Morpheus plus pour continuer, car sinon, il serait toujours à la chasse.

2 Neo, Trinity et Morpheus gaspillent des flics réguliers sans remords

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Dans toute la trilogie Matrix , nos héros accumulent un nombre impressionnant de corps grâce à leurs compétences en arts matériels défiant la gravité et leur jeu de tir hallucinant. Alors que plusieurs de leurs victimes sont des agents ou d'autres programmes néfastes, la plupart des ennemis abattus par Neo, Trinity et Morpheus sont des flics, des gardes de sécurité et du personnel militaire «Joe moyen». Et pire encore, ils tondent ces pauvres gars sans verser une seule larme!

Oui, Morpheus indique clairement que Bluepills se battra inconsciemment pour préserver la réalité artificielle en laquelle ils doivent croire. Mais soyons réalistes: ce ne sont pas des méchants - ce sont des militaires et des femmes dévoués, qui font juste leur travail! Ainsi, les excuses égoïstes mises à part, il semble plus qu'un peu insensible la façon dont elles sont époustouflées sans arrière-pensée.