15 bébés Pokemon qui valent vraiment votre temps

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15 bébés Pokemon qui valent vraiment votre temps
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Anonim

Depuis 20 ans, Pokémon séduit les fans petits et grands avec son mélange d'action RPG, de puzzles et de collection. Ce qui a commencé comme un jeu vidéo couvre désormais plusieurs plates-formes, séries télévisées et films, des quantités incalculables de marchandises et un jeu de cartes à collectionner extrêmement populaire. L'année dernière, non seulement nous a apporté la dernière version de la franchise de poche, Pokémon Sun & Moon , mais a également introduit les joueurs mobiles dans le monde des monstres de poche avec le Pokémon GO à succès.

Alors que la première version du jeu de réalité augmentée restait fidèle aux 151 Pokémon d'origine de la génération I du jeu, une mise à jour récente a suivi l'exemple de la génération II en introduisant un concept préféré des fans: les Pokémon bébé. À partir de l' or et de l'argent , les Pokémon sont devenus sexués et ont pu se reproduire afin de produire des œufs qui pourraient éclore en de nouveaux Pokémon. Dans certains cas, cela signifiait des formes de base entièrement nouvelles de nombreux personnages de génération I populaires. Non seulement il offrait un nouveau composant pour le jeu, mais il augmentait le facteur mignon déjà élevé des jeux. Mais ils sont plus qu'adorables: ce sont de puissants combattants à part entière.

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Voici 15 bébés Pokémon qui valent vraiment votre temps.

15 Togepi

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Notre première entrée est en fait le premier bébé Pokémon que nous ayons jamais vu dans tous les médias. Initiant un précédent durable de l'émission de télévision et des films en introduisant de nouveaux Pokémon avant la prochaine génération du jeu, Tokebi est apparu pour la première fois en 1998 dans "Attack of the Prehistoric Pokémon" comme un œuf trouvé par Ash. Togepi a éclos quelques épisodes plus tard et s'est immédiatement lié à Misty. Bien que ce nouveau Pokémon se soit avéré être un développement passionnant pour les fans, il ne s'est pas révélé très utile en tant que combattant dans la série. Mais tout a changé lorsque Togepi a libéré son pouvoir de signature.

Comme dans le jeu, le Togepi du spectacle peut utiliser la puissante attaque Metronome, qui sélectionne au hasard n'importe quel mouvement dans le catalogue du jeu et le déclenche. Bien que cela puisse s'avérer n'être rien de plus qu'un fouet de queue, cela signifie également que la petite créature peut déclencher des explosions de feu ou des hyper-faisceaux. Cela a été utilisé pour un effet hilarant dans le spectacle, mais peut faire la même chose pour un joueur. Bien que votre adversaire ne pense pas beaucoup à votre minuscule Pokémon d'oeuf, un Togepi entièrement nivelé peut exécuter des mouvements incroyablement puissants comme Double-Edge (120) et Last Resort (140). Si vous mélangez tous les changeurs de statut et les mouvements de défense de Togepi, c'est un combattant incroyablement fort.

14 Elekid

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Bien que Togepi soit un tout nouveau Pokémon, Elekid fait partie du lot de personnages de génération II (et de nouveaux Pokémon GO) qui ont fourni de nouvelles formes de base pour Pokémon qui n'avaient auparavant aucune évolution. Peut-être le plus mignon et le plus cool de tous les nouveaux bébés Pokémon, Elekid a l'air soigné même avant l'éclosion, grâce à son œuf jaune taillé de rayures noires. Une fois qu'il a éclos, il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'un Pokémon de type électrique, grâce aux deux dents qui dépassent de sa tête. En tant que tel, un Elekid entièrement alimenté récolte tous les avantages de ce type préféré des fans.

Non seulement Elekid peut utiliser des mouvements électriques puissants comme Thunderbolt (90) et Thunder (110) respectivement aux niveaux 40 et 43, mais au niveau 33, il peut apprendre la décharge (80), une attaque de grande envergure qui cible plusieurs adversaires dans des batailles de groupe et a également la chance de paralyser. Elekid peut également apprendre des mouvements forts comme Swift, Electroball et, plus particulièrement, Low Kick.

Bien que Low Kick ait commencé comme un combat avec une force moyenne et une chance de tressaillir, la génération III l'a modifié pour causer des dégâts en fonction du poids de l'adversaire. Cela signifie que le Elekid apparemment chétif peut en fait causer des dégâts massifs à un géant comme Snorlax (surtout lorsque vous tenez compte de la faiblesse du Pokémon de type Normal pour les mouvements de combat).

À parts égales mignon et féroce, Elekid est un atout majeur pour toute équipe.

13 Magby

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Donner à Elekid une course pour son argent dans le département "bébé Pokémon de génération II le plus mignon" est le caneton de feu Magby. Basculant les serrures bouclées et son tour de cou signature, Magby a donné aux fans de Magmar une nouvelle façon de profiter de ce volcan-habitant. Et comme le seul bébé Pokémon de type Feu, il se trouve avec Elekid comme un must-have.

Remarquable grâce à son œuf recouvert de flammes, Magby offre aux joueurs de jeux vidéo et mobiles une chance de capturer l'un de ces rares Pokémon. Comme Elekid, Magby possède un certain nombre de ses mouvements de type clé, ainsi que quelques surprises supplémentaires.

En fait, Magby est essentiellement un double de type Fire d'Elekid. Il apprend le lance-flammes (90) et l'explosion de feu (110) aux niveaux 40 et 43, respectivement. Il obtient Fire Punch encore plus tôt et remplace Décharge par Lava Plume, une attaque de type Feu multi-adversaire avec 80 Puissance. Au lieu de Low Kick, Magby obtient l'attaque Feinte du mouvement sombre et peut également apprendre le Smog clair du mouvement Poison (améliorant le Smog légèrement plus faible, avec lequel il est né).

Pour chaque raison pour laquelle Elekid est une aubaine pour n'importe quel joueur, Magby offre la même chose, mais avec autant de lumière supplémentaire.

12 Mantyke

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Gold & Silver a introduit la Mantine de type Eau / Vol, qui a permis aux joueurs un Pokémon de type Eau qui pourrait réellement résister à un adversaire Grass (il suffit de le tenir éloigné de tout Pokémon électrique). Ce serait encore deux générations, jusqu'à ce que l'adorable Pokémon des raies manta ait une forme encore plus mignonne de bébé. Comme Mantine, Mantyke a tous les avantages de l'eau et du vol. Cela inclut quelques attaques puissantes que Mantyke peut apprendre tôt, comme Bubblebeam (65) au niveau 7 seulement et Wing Attack (60) au niveau 14. En fait, cette petite créature obtient Confuse Ray, Headbutt (70) et Water Pulse (60) tous avant le niveau 20.

De là, Mantyke continue d'exceller avec Take Down (90), le Flying déplace Air Slash (75) et Bounce (85), et enfin Hydro Pump (110) au niveau 49. Si vous voulez ajouter un Remoraid dans votre groupe, vous pouvez faire évoluer Mantyke, mais rien ne battra le regard sur le visage de votre rival lorsque vous anéantissez son équipe à l'aide d'une petite raie manta mignonne brandissant certains des mouvements de vol et d'eau les plus puissants.

11 Bonsly

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Sudowoodo et Bonsly sont deux Pokémon intéressants. Lorsque Sudowoodo a été introduit pour la première fois dans la génération II, il s'agissait d'un Pokémon à forme unique comme Mantine. Plutôt que de correspondre à son apparence et d'être de type Grass, ce Pokémon à l'apparence trompeuse est en fait un type Rock qui est habile à se déguiser. En fait, vous rencontrez d'abord Sudowoodo se présentant comme un arbre qui a besoin d'être coupé. Lorsque vous essayez, cependant, vous rencontrez un formidable Pokémon Rock qui possède des mouvements de combat et le puissant Mimic.

Mimic est la clé, en fait, pour faire évoluer le bébé Bonsly en Sudowoodo, car le jeune Pokémon a besoin du mouvement pour avancer. Même si vous ne voulez pas faire évoluer le joli petit arbuste de pierre, le mouvement est utile, car il copie la dernière attaque de votre adversaire.

Mis à part Mimic et les mouvements puissants de Rock comme Rock Tomb (60) et Rock Slide (75), Bonsly a la chance de monter de niveau avec les attaques de combat et d'obscurité. Il peut apprendre les mouvements sombres Feint Attack (60) et Sucker Punch (70), et les mouvements de combat Low Kick and Counter. Comme Low Kick, Counter dépend de votre adversaire, doublant cette fois les dégâts qu'il vous a infligés.

Bonsly semble certainement inoffensif, mais a la capacité de se battre en utilisant plusieurs styles que de nombreux challengers ne verront pas venir.

10 Chingling

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Le Pokémon étonnamment puissant Wind Chime connu sous le nom de Chimecho a été introduit pour la première fois dans la génération III pour Ruby & Sapphire . La forme bébé de Chimecho, Chingling, est arrivée dans l'itération de suivi de la franchise, dépassant en quelque sorte sa forme finale. Prenant la forme d'une petite cloche, Chingling est plus qu'adorable, car il contient de sérieux pouvoirs psychiques et sonores.

En utilisant sa bouche et son corps, Chingling est capable de vibrer à une variété de fréquences, qu'il utilise pour causer des dommages et des changements de statut. Avec Yawn et Entrainment, il peut endormir l'adversaire au tour suivant et changer sa capacité pour correspondre à celle de Chingling, respectivement. Le tumulte, quant à lui, atteint un énorme 90 sur l'échelle de puissance. Mélangez le mouvement fantôme Astonish (30), le mouvement psychique Confusion (50), et couronnez le tout avec le dernier recours incroyablement puissant, et vos rivaux seront choqués de voir à quel point votre délicate petite cloche est puissante dans un combat.

9 Budew

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Vous avez peut-être remarqué un schéma dans lequel un Pokémon sous forme unique est introduit uniquement pour lui donner un bébé pré-évolution un ou deux jeux plus tard. Fidèle à sa forme, Roselia, le Pokémon Grass / Poison introduit dans Ruby & Sapphire et balançant une paire de roses bleues et rouges comme des pompons, a suivi ce même chemin. En plus de gagner la forme bébé Budew, Roselia a également obtenu une évolution finale sous la forme de Roserade dans la génération IV. Budew n'a peut-être pas beaucoup de punch, mais il a de grands changements de statut et évolue en un solide groupe de combattants. De plus, c'est le seul bébé Pokémon Grass and Poison, ce qui en fait un ajout essentiel à une équipe de bébés.

Les mouvements natifs comme Mega Drain (40), qui régénère l'énergie, et Stun Spore, qui paralyse les ennemis, sont tous deux des avantages. Lorsque vous mélangez les MT Budew peut apprendre, vous avez un atout puissant. Budew peut apprendre les mouvements d'herbe les plus forts via TM, comme Energy Ball (90) et Solar Beam (120), ainsi que les meilleures armes de Poison, comme Venoshock (65) et Sludge Bomb (90), qui peuvent tous deux empoisonner l'adversaire.

Si vous êtes un fan de la façon particulière dont les Pokémon Grass et Poison peuvent perturber une bataille en modifiant les statuts et en récupérant des HP, vous allez adorer le petit Budew.

8 Tyrogue

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Tyrogue est le plus intéressant des Pokémon de la génération II, car c'est la pré-évolution non pas d'un, mais de trois Pokémon différents. Les deux premiers sont le duo Fighting de la génération I, Hitmonlee et Hitmonchan. Le troisième est Hitmontop, également introduit dans la génération II aux côtés de Tyrogue. Ensemble, ils forment l'équivalent de tous les combats d'Eevee, vous permettant de décider lequel de vos guerriers préférés Tyrogue évoluera en temps voulu. Bien sûr, il est toujours possible de le garder tel quel.

Tyrogue apprend seul quelques mouvements, mais ils sont bons. Le meilleur est Fake Out (40), un mouvement de combat faible mais qui fait flancher l'adversaire à chaque fois qu'il est utilisé. Si vous ajoutez une variété de MT, Tyrogue peut apprendre, il devient un allié puissant. En plus des mouvements de combat comme Brick Break (75) et Low Sweep (65), Tyrogue peut apprendre Earthquake, le Rock attack Rock Slide (75) et le coup spécial Power Hidden Power (60), un mouvement qui vient avec un bonus de puissance basé sur les IV de l'utilisateur.

Dans l'ensemble, Tyrogue est un bel ajout à n'importe quelle équipe.

7 Azurill

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Bien qu'il soit devenu le Marill de type Eau et l'Azumarill, Azurill fait en fait partie de Normal et Fairy. Le type Fairy reste tout au long, un changement qui a eu lieu lorsque le nouveau type a été introduit dans la génération VI avec Black & White , mais le type Normal est remplacé par Water. Néanmoins, Azurill peut apprendre de nombreux mouvements d'eau avant d'évoluer, ainsi qu'une attaque normale, fée et même volante.

Marill était en fait le deuxième Pokémon de deuxième génération que nous avons rencontré, après Togepi. Introduit dans "The Lost Lapras" en tant que compagnon de l'artiste Tracey Sketchit, Marill était essentiellement un clone de l'eau de Pikachu (ce qui convenait à Tracey semblait être la vedette de son propre spin-off en miroir du voyage d'Ash). De là, le Pokémon a rejoint Gold & Silver avec son évolution, mais le bébé Azurill n'est arrivé que deux générations plus tard.

L'attente en valait la peine, cependant, car Azuril peut apprendre le charme de mouvement de fée, les mouvements normaux comme Helping Hand et Slam (80), et la forte attaque d'eau, Bubblebeam. Il peut également apprendre le mouvement Bounce, naturellement, mais comme c'est techniquement un mouvement Volant, il offre un vrai bouleversement au combat.

Bien que Mantyke soit le seul bébé de type aquatique, Marill a plusieurs des mêmes avantages, plus un petit plus.

6 Pichu

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Il n'est pas surprenant que Nintendo ait décidé de capitaliser sur le succès de Pikachu en lui donnant une forme de bébé encore plus mignonne. Presque tous les jeux ont introduit des variations sur Pikachu ou un quasi-clone du Pokémon, ce qui rend le jeu Poké-world aussi infesté de souris électriques que New York est avec des rats, et Gold & Silver ne fait pas exception. En tant que pré-évolution de Pikachu et Raichu, Pichu peut apprendre la longue liste de MT électriques que vous pouvez gagner dans n'importe quel jeu donné, de Wild Charge (90) à Volt Switch (70).

À lui seul, Pichu apprendra le mouvement paralysant Thunder Wave, le double boost d'attaque spéciale qu'est Nasty Plot, ainsi que les mouvements Fairy Charm et Sweet Kiss. Avec sa façade adorable, le manque de mouvements changeant de statut et la variété de puissants MT qu'il peut apprendre, Pichu surprendra certainement tous les ennemis que vous affronterez lorsque vous le choisirez pour la bataille.

5 Cleffa

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Dès que vous voyez l'œuf rose couvert d'étoiles, il est facile de deviner que la forme de bébé de Clefairy émergera. Comme la plupart des entrées de cette liste, Cleffa a été introduite dans la génération II de Pokémon en tant que pré-évolution. Plutôt que d'être autonome, Cleffa a rejoint la lignée de Clefairy et Clefable pour créer la trilogie de Pokémon en forme d'étoile. En raison de son nom et de son origine sur la Lune, Cleffa et ses évolutions ultérieures sont passées de Normal à Fairy dans la génération VI, augmentant sérieusement leur jeu.

Cleffa gagne le Sing toujours utile, ainsi que d'autres mouvements utiles comme Sweet Kiss, Encore et Copycat. Encore mieux, le petit type Fée apprend la feuille magique d'attaque d'herbe (60) qui frappe l'adversaire à chaque fois. Ajoutez toutes les puissantes TM que Cleffa est capable d'apprendre, comme Solar Beam, Fire Blast, et le partenaire idéal pour Sing: Dream Eater (100), et vous avez un petit esprit lunaire incroyable.

4 Riolu

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Si vous connaissez Lucario de Super Smash Bros. , vous seriez pardonné de penser que le Pokémon est de type psychique. Malgré sa tendance à planer et à activer des explosions d'énergie, il s'agit en fait d'un Pokémon Combat / Acier. Bien que Riolu ne partage pas l'acier, il possède de nombreux mouvements de combat puissants qui exploitent l'énergie zen du Pokémon dans de formidables attaques.

Riolu sait rester à l'affût, avec des mouvements utiles comme Endure, Copycat, Reversal et Counter. Quand il est temps d'attaquer, cependant, il peut déclencher des mouvements de combat comme Force Palm (60). Encore plus puissant est son dernier coup, Final Gambit, qu'il apprend au niveau 50. Ce coup spécial rare fait que l'adversaire s'évanouit à chaque fois, mais fait perdre à l'utilisateur la quantité de HP que l'ennemi a perdu. Comme son nom l'indique, c'est un risque, mais avec des récompenses incroyables en fonction des objets que vous avez.

Ajoutez des MT comme le mouvement fantôme Shadow Claw (70), l'attaque de poison Poison Jab (80) et le mouvement de combat brutal Focus Blast (120), et Riolu est un Pokémon essentiel bien avant qu'il n'évolue.

3 Smoochum

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Bien que Jynx se trouve aux côtés d'Electabuzz et de Magmar en tant qu'un autre Pokémon de génération I à forme unique qui a reçu un bébé dans la génération II (et peut maintenant être trouvé dans Pokémon GO ), sa pré-évolution diffère un peu d'Elekid et de Magby. D'une part, Jynx ne reçoit jamais une troisième évolution, et deux, elle et Smoochum ne sont que des femmes. Bien que cela les rend plus difficiles à reproduire, car ils ne peuvent pas être associés à une version masculine, cela les rend encore plus rares. Et c'est bien, parce que ce Pokémon mignon et baiser emballe un coup si vous êtes prêt à en obtenir un.

Comme Jynx, Smoochum est de type glace et psychique, ce qui signifie qu'elle possède un large éventail de capacités. Au début, elle obtient des mouvements de base comme Confusion (50) et Powder Snow (40), qui cèdent la place à Psychic (90) et Blizzard (110) aux niveaux 38 et 48, respectivement. Ajoutez des mouvements forts comme Copycat et Perish Song, et Smoochum est le moteur sous le bon entraîneur.

2 Mime Jr.

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Il est toujours utile d'avoir un Pokémon Psychic dans votre équipe, et Mime Jr. dépasse de loin Chingling en termes de mouvements disponibles. Comme Bonsly, Mime Jr. n'évolue que s'il connaît le mouvement Mimic, mais cela, avec sa multitude d'attaques psychiques, fait de Mime Jr. l'un des meilleurs bébés Pokémon que vous pouvez avoir dans votre équipe.

Dès le départ, Mime Jr. est équipé de Confusion et apprend rapidement Copycat au niveau 4 et Mimic à 15. De là, Mime Jr. gagne Substitute, où il se remplace par un mannequin, et Trick, qui lui permet de voler le Objet de l'adversaire. Il gagne également des mouvements puissants comme Psybeam (65) et Psychic, ainsi que des défenses utiles telles que Safeguard, qui le protège, ainsi que le reste de votre équipe, des changements de statut.

Ajoutez tous les mouvements sombres et électriques qu'il peut apprendre via TM, et vous avez l'un des bébés Pokémon les plus polyvalents qui existent.