10 façons dont Pokémon a arraché Digimon (et 10 fois où ils ont craché des monstres de poche de Nintendo)

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10 façons dont Pokémon a arraché Digimon (et 10 fois où ils ont craché des monstres de poche de Nintendo)
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Anonim

Pokémon et Digimon sont constamment comparés l'un à l'autre, et vous n'avez pas besoin de chercher bien loin pour voir pourquoi; les deux ont "Mon" dans le nom, tous deux centrés sur des enfants utilisant des créatures de type animal magiques / élémentaires / super-propulsées pour mener des batailles, et les deux sont sortis à la même époque, du milieu à la fin des années 90. Il suffit de dire que les deux semblent être des copies exactes, et avec les jouets Digimon originaux sortis après la sortie du premier jeu Pokémon, il semble que l'un soit une arnaque de l'autre. Cependant, ce n'est pas aussi unilatéral qu'il y paraît, car les deux propriétés se sont «empruntées» au fil des ans - que ce soit en utilisant le même animal comme base pour un monstre ou de manière plus large, comme la copie de jeu entier ou mécanique des traditions.

Ce va-et-vient des "idées partagées" n'a fait qu'attiser les flammes du débat "Digimon VS. Pokémon", et bien que nous ne soyons pas ici pour décider une fois pour toutes de ce qui est le mieux, nous pouvons fournir quelques exemples des cas dans dont les deux propriétés se sont arrachées. Eh bien, «arnaquer» pourrait être un terme un peu dur, car l'idée de base des créatures de collection avec lesquelles les enfants peuvent se battre est loin d'être originale, même avant que Pokémon n'entre en scène, mais certains de ces exemples d'idées partagées sont un peu trop près pour être des coïncidences. Tout, des créatures similaires aux concepts volés, jetons un coup d'œil à toutes les fois où Pokémon a arraché des idées à Digimon et à toutes les fois où Digimon a tiré des idées directement de Pokémon.

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20 PRIS DE DIGIMON: OEUFS

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Pour commencer, nous avons un concept que Pokémon a étonnamment retiré de Digimon; des œufs. Maintenant, les créatures provenant d'œufs mystérieux sont une idée assez courante dans des contextes de fantaisie, mais comme les deux franchises étaient si similaires au départ, cette similitude particulière mérite toujours d'être soulignée.

Les œufs n'étaient pas présents dans le premier jeu Pokémon. Ils étaient cependant présents dans la deuxième génération de la série, qui est sortie après la sortie des jouets Digimon originaux comme Tamagotchi, qui a donné aux enfants des œufs numériques à faire éclore en monstres pour combattre. Ce concept lui-même a été repris de Tamagotchi, mais dans le cas de la série "Mon" qui l'a fait en premier, celui-ci va à Digimon.

19 PRIS DE POKÉMON: MON ABRÉVIATION

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L'une des similitudes les plus évidentes entre Pokémon et Digimon est peut-être le suffixe "Mon" partagé. Dans les deux cas, c'est l'abréviation de "monstres", Pokémon signifiant "Pocket Monsters" et Digimon s'étendant à "Digital Monsters". Des abréviations comme celle-ci ne sont pas rares avec des propriétés japonaises, mais laquelle de ces deux a-t-elle fait en premier?

Eh bien, contrairement à la croyance populaire, Digimon n'est pas venu en premier; beaucoup croient que les jouets de type Tamagotchi qui ont lancé le Digimon sont arrivés en premier, mais ils ont en fait frappé les magasins environ un an après la sortie des premiers jeux Pokémon, Rouge et Vert. Cela veut dire que, puisque Pokémon est arrivé en premier, Digimon est celui qui a "copié" le suffixe "Mon".

18 PRIS DE DIGIMON: SOLEIL ET LUNE

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Depuis le tout début, les jeux Pokémon proposent deux versions de chaque génération afin de vendre plus d'exemplaires. La version la plus récente de la génération, Pokémon Soleil et Pokémon Lune, a amené les joueurs dans la région Alolan du monde de Pokémon.

Qu'est-ce que cela a à voir avec Digimon? Eh bien, avant l'annonce de Sun et Moon, Digimon a sorti ses propres versions doubles (plus sur cela plus tard) intitulées Digimon World: Dawn et Digimon World: Dusk. Pas exactement le même concept, mais nous disons que c'est un peu trop près pour être une coïncidence, d'autant plus que la couverture de Digimon World comportait un soleil et une lune dans les dessins.

17 PRIS DE POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

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Nous avons mentionné plus tôt que l'un des exemples les plus "minimes" d'idées "partagées" entre les deux franchises est les multiples cas dans lesquels un Pokémon et un Digimon étaient basés sur le même animal. Un de ces exemples est Dobermon, qui ressemble vaguement à et partage ses origines animales avec Houndoom de Pokémon.

Maintenant, celui-ci pourrait très bien être une coïncidence, mais là encore, baser une créature sur un chien serait bien, mais les baser sur des races spécifiques? C'est un peu suspect. Sans oublier que les deux créatures ont des pointes grises / argentées et / ou des augmentations ressemblant à des os à l'animal sur lequel elles étaient basées.

16 PRIS DE DIGIMON: Z SE DÉPLACE

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La principale différence entre Pokémon et Digimon, à la fois en termes de créatures et de la nature de base des franchises, est que les Pokémon sont des animaux de compagnie super puissants, bien-aimés à cela. Cela est très différent de la façon dont Digimon est considéré, en tant que partenaire, chaque Digi-Destined n'ayant qu'un seul Digimon (sauf quelques exemples) pour appeler le leur.

Digimon devient plus fort avec l'encouragement et la liaison de ses partenaires, Digivolving lorsque leur partenaire a besoin de leur force et, dans Data Squad, ils peuvent activer un power-up appelé mode rafale avec l'aide de leur partenaire. Ce concept est venu quelques années avant le concept incroyablement similaire de Z-Moves que Pokémon Soleil et Lune a introduit plus tard, ce qui nous rend un peu suspect.

15 PRIS DE POKÉMON: MONSTER RPG CONCEPT

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Nous avons contourné le problème majeur de Pokémon contre Digimon, mais il est temps de passer au grand sujet, le fait que Digimon a retiré la plupart de ses principaux éléments de Pokémon. Le premier jeu Pokémon est sorti en 1996, tandis que le premier jouet Digimon est sorti en 1997.

Bien que Digimon s'inspire du concept d'animal de compagnie numérique de Tamagotchi, l'idée d'élever les statistiques d'une créature monstre magique et de les combattre avec d'autres créatures similaires est directement sortie de Pokémon. C'est un peu difficile à voir depuis que les deux franchises ont commencé sur des supports différents, mais au fur et à mesure que les deux convergeaient, il n'est pas difficile de voir que le concept de base de Digimon empruntait beaucoup à Pokémon.

14 PRIS DE DIGIMON: LES TORTUES DES ARBRES

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Un autre exemple de concepts de créatures partagées qui peuvent ou non être une coïncidence se présente sous la forme de Torterra de Pokémon, qui ressemble et est similaire dans son concept à deux tortues Digimon différentes: ElDradimon et Ebonwumon. Encore une fois, celui-ci pourrait facilement être une coïncidence, car les trois créatures ne semblent pas identiques, mais il est toujours intéressant de le souligner.

Les deux tortues Digimon sont antérieures aux débuts de Torterra dans la génération quatre de Pokémon, donc si le concept a été inspiré par ces deux Digimon, alors on pourrait appeler la créature une arnaque, cependant, l'idée d'une tortue soutenant une certaine forme de vie sur son dos - qui peut être vu dans les trois créatures - est présent dans diverses mythologies, donc c'est probablement une coïncidence.

13 PRIS DE POKÉMON: JEU DE CARTES À ÉCHANGER

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Pokémon a connu du succès dans presque tous les médias sur lesquels il est entré, y compris et surtout dans les jeux de cartes à collectionner. Les cartes Pokémon ont envahi les cours d'école lors de leur introduction et elles continuent à ce jour d'être l'un des points de vente les plus populaires de la franchise.

Le jeu de cartes à collectionner Digimon est moins populaire, mais tout de même remarquable, il est sorti après que les cartes Pokémon ont commencé à gagner en popularité. Cela signifie que la popularité du jeu de cartes à collectionner de Pokémon aurait très bien pu influencer Digimon à proposer un produit concurrent, qui malheureusement ne faisait pas aussi bien que l'original.

12 PRIS DE DIGIMON: VARIANTES

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Il y a toujours eu des Pokémon avec des variations, mais pas à l'échelle des variantes d'Alolan issues du Soleil et de la Lune. À l'origine, les variantes Pokémon étaient limitées à une coloration alternative en fonction du sexe ou de la zone, mais rien de majeur comme les variantes Alolan.

Si nous ne comptons pas les couleurs alternatives comme de vraies variantes, alors on pourrait très bien affirmer que l'idée de variante Pokémon a été empruntée à Digimon, qui fournissait le même concept dans la série DataSquad. DataSqaud nous a donné des versions alternatives et améliorées de Digimon familier une bonne dizaine d'années avant que Sun et Moon ne nous donnent des variantes d'Alolan.

11 PRIS DE POKÉMON: LE CONCEPT DE SPARROWMON

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Dans un autre cas de concepts partagés entrant dans la création d'une créature super puissante, le Sparrowmon de Digimon partage beaucoup de traits avec les Latios et Latias de Pokémon. Ces deux Pokémon ont été conçus pour ressembler à des jets avec des plumes, leurs conceptions précédant Sparrowmon, qui a le même concept moins la superposition organique, animale.

Cette instance n'est probablement pas une coïncidence, car, regardez simplement l'image ci-dessus, les similitudes sont folles! Les deux créatures ont des formes, des yeux, une longueur de bras et un concept global presque identiques, et puisque Latios et Latias sont antérieurs aux débuts de Sparrowmon, nous allons devoir appeler des manigances sur Digimon.

10 PRIS DE DIGIMON: MONSTRES PARTENAIRES

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Jetons un coup d'œil à la différence majeure entre le tout premier jeu Pokémon et le jouet numérique original de Digimon: le nombre de monstres. Par cela, nous faisons référence au fait que, dans les jeux Pokémon, un entraîneur est autorisé à attraper et à entraîner autant de Pokémon qu'il le souhaite, dans lequel Digimon, un joueur avait un Digimon à gérer et à combattre.

Ces concepts ont été transposés dans plusieurs médias, Digimon se concentrant sur la relation entre une personne et son monstre numérique et la devise de Pokémon étant "Je dois tous les attraper". Cependant, les derniers jeux Pokémon Let's Go, Pikachu! et allons-y Évoli! ont introduit le concept de Pokémon partenaire, qui se sent terriblement similaire à la relation entre les humains et Digimon.

9 PRIS DE POKÉMON: DEUX LIBÉRATIONS DE JEU

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Nous avons mentionné plus tôt que la principale stratégie marketing de Pokémon en matière de jeux a toujours consisté à publier deux versions de la même génération de Pokémon, doublant le produit avec de légères variations entre elles. C'est une stratégie de marketing intelligente que d'autres franchises intégreraient, y compris Digimon.

Plus précisément, nous parlons des jeux qui ont très probablement "inspiré" les titres Pokémon Soleil et Lune, Digimon World: Dusk et Digimon World: Dawn. Cette double version était clairement inspirée par la stratégie marketing de Pokémon, car c'était le premier cas dans lequel un jeu Digimon l'a incorporé après que Pokémon l'ait fait pendant des années.

8 PRIS DE DIGIMON: CRÉATION DE BOUGIE

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L'utilisation de bougies comme base pour un monstre est quelque peu courante dans les jeux, donc celui-ci n'est pas aussi fort d'un cas d'arnaque que les autres dans cette liste, mais il convient de souligner que Litwick de Pokémon partage certaines similitudes avec Digimon. Candlemon.

Mis à part le fait évident que les deux sont des bougies, les deux sont également similaires dans l'histoire, puisque la flamme de Litwick est sa source de vie et si elle s'éteint, le Pokémon passe, semblable à Candlemon, dont la flamme le maintient également en vie, ce qui implique que le la flamme est le vrai Digimon et la bougie est un corps leurre.

7 PRIS DE POKÉMON: RIVALS

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Ceci est un autre concept qui pourrait être attribué à l'anime et à la narration japonaise dans leur ensemble, mais la rivalité / amitié entre Matt et Tai de Digimon Adventure semble un peu similaire à celle d'Ash et Gary et / ou de Rouge et bleu de l'anime Pokémon et Jeux. C'est un peu exagéré, mais l'inclusion d'une rivalité dans l'adaptation anime de Digimon peut ou non avoir été inspirée par le personnage rival récurrent dans tous les jeux Pokémon.

Indépendamment du fait que cela ait été pris ou non de Pokémon, la rivalité de Tai et Matt, ainsi que TK et Davis de Digimon Adventure 02, jouent beaucoup comme la rivalité de Ash / Red et Gary's / Blue, les deux se repoussant pour devenir plus forts. tout en étant amis.

6 PRIS DE DIGIMON: JOUET TAMAGOTCHI

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À présent, vous savez tous que Digimon a commencé comme une série de jeux de type Tamagotchi qui permettait aux enfants de prendre soin d'un monstre et de le transformer en un combattant puissant qui se battait contre les autres avec le jouet. Le concept a ensuite été utilisé par Pokémon, qui a sorti un jouet pour animaux de compagnie numérique Pikachu environ un an après que les jouets Digimon soient devenus populaires.

Évidemment, l'inspiration principale pour ce jouet était Tamagotchi, mais le fait qu'il soit venu après que Digimon ait fait le même concept soulève certainement des sourcils. Nous ne pouvons pas prétendre que c'était une arnaque, cependant, car Digimon est lui-même une réorganisation de Tamagotchi sur le thème de la bataille.

5 PRIS DE POKÉMON: PROTAGONISTES ENFANTS

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Pokémon et Digimon ont incroyablement bien réussi avec les enfants, car c'est à cela que les jeux, les émissions et les autres médias étaient destinés. Le concept d'enfants avec des animaux magiques / élémentaires a été créé par Pokémon, car il s'agissait de la première des deux franchises à sortir un jeu complet plutôt qu'un jouet pour animaux de compagnie numérique, le premier jeu Pokémon vous faisant jouer comme un enfant lors de leur premier voyage Pokémon.

Ce concept serait levé et utilisé pour les futurs médias Digimon, comme on le voit dans l'anime et les jeux, car tous les destinataires de Digi seraient représentés comme des enfants et des adolescents. C'était un choix intelligent, bien que non original, de Digimon, car donner aux enfants un avatar pour se projeter dans les jeux et les anime est toujours une bonne idée.

4 PRIS DE DIGIMON: ARBRES effrayants

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Eh bien, merci pour les rêves qui nous empêcheront assurément de jamais entrer dans une forêt! Ces deux monstres effrayants ressemblent à la fois étrangement et étrangement similaires, mais l'un d'eux est venu en premier: le cerisier de Digimon, qui peut ou non avoir inspiré l'apparence et / ou le concept du Trevenant de Pokémon.

Cherrymon est quelque chose d'un gardien de forêt effrayant qui aurait très bien pu servir de base à Trevenant, bien que leurs concepts d'arbres effrayants partagés aient également pu être une coïncidence. Comme pour les autres cas de cette liste, il n'est pas difficile de voir des similitudes, mais il existe également de nombreuses différences qui annulent ces similitudes. Quoi qu'il en soit, il est intéressant de noter que les deux franchises ont en leur sein des monstres effrayants.

3 PRIS DE POKÉMON: ADAPTATION ANIME

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Pokémon a rapidement connu le succès après la sortie de son premier jeu, donc la franchise a rapidement été étendue à différents supports, une adaptation anime sortie environ un an après la sortie du premier jeu. Le spectacle était tout aussi populaire que les jeux et il a rapidement décollé au Japon et aux États-Unis, toujours aussi fort aujourd'hui avec son adaptation des jeux de la région d'Alolan.

Digimon était tout aussi désireux de percer dans d'autres médiums, que deux ans après la sortie du jouet original, une adaptation anime a été publiée sous la forme de Digimon Adventure. L'anime a contribué à augmenter la popularité de la franchise, il est donc facile de dire que la copie de Pokémon a fonctionné en faveur de Digimon.

2 PRIS DE DIGIMON: ÉVOLUTION TEMPORAIRE

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Bien que nous ne soyons pas ici pour affirmer laquelle de ces deux franchises de monstres fantastiques est la meilleure, nous pouvons dire avec certitude que le Pokémon est le plus grand et le plus réussi des deux franchises. Cela dit, aussi gros que Pokémon, il est toujours enclin à copier de son "moindre" concurrent, car dans Pokémon X et Pokémon Y, la franchise a introduit un concept similaire à la digi-volution de Digimon connue sous le nom de Mega Evolution

Mega Evolution permet à un Pokémon de se transformer temporairement, un concept qui est exactement le même que le digi-volving, qui permet à Digimon de se transformer en leurs formes les plus fortes pour combattre des ennemis plus puissants pendant une courte période de temps. Le concept est la version de Digi-volving de Pokémon, et à ce titre, il a suscité la controverse lors de sa sortie.